为什么手机王者荣耀的排位场次越多,被制裁的感觉越强?

如题所述

手机里有一个很常见的游戏,王者荣耀这款游戏上至五六十岁的中老年人,夏至六七岁的小孩子都有玩,适应性还是很高的,但是我们会很明显的感觉到自己玩儿的场次越多,越被系统针对,感觉自己就卡在了这个段位上一样。

王者荣耀的排位系统他显然会根据我们个人的战力去分析给我们匹配到什么样的队友和对手,因为他是个团战型的游戏,是5个人和另外5个人的对战,一方赢了自然就排位升级了,加了一颗星加到一定程度会升级到下一个单位,我们玩的场次比较少的时候,系统没有办法分辨出我们的真实能力到底如何,所以针对我们的情况会比较少,但我们玩的场次特别多,系统就已经通过他的大数据分析出我们个人的真实战力到底在哪呢,所以他会匹配到比我们稍微高一点儿战力的对手。

王者荣耀还有一个很坑的机制,就是你在排位晋级赛渡劫的时候会很明显的感觉到非常的不顺,无论是自己的队友坑还是说对面的操作神,你都会感觉到系统是针对自己,因为晋级赛非常不好打,我们平常打匹配的时候,平常打一些娱乐模式的时候觉得操作很是顺畅,但是1~关键的排位赛就有可能出现,460网络卡顿队友神坑对面超神等各种各样的现象,这些可能也是系统为了控制我们的段位,所以晋级赛不好打。

上身非常好的办法就是一口气冲上去,或者说重新开一个小号一口气往上冲,其他的办法就只能是通过朋友一块玩儿,开黑的这种模式来打破团战的僵局了,因为找一个操作足够6的队友可以帮我们打破僵局,带我们继续打破了晋级赛,那么下一个单位玩儿起来就会舒适很多了。

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第1个回答  2020-01-27
王者荣耀打排位被坑是正常的事情,但是制裁是不存在的,王者荣耀使用的是ELO机制,ELO机制就是让双方的胜率基本上都是50%。
第2个回答  2020-01-27
因为这种手机游戏要考虑代练这一职业对其带来的不可逆的影响,如果能无限制的去玩,那么代练将无法受限的发展下去。所以才会加强制裁的概率
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