第2个回答 2016-03-23
新增内容:
1、为Mod制作者与插件作者制作一个新的载入并注册命令的简便方式。
2、动态材质/自定义模型实体
·可能会加入以NBT修改模型的方式。
·可能会以资源包的形式实现。
·这样可以更好地利用代码的变化,使地图制作者与Mod制作者做出更好的,新的怪物。
·这基本上等于1.8对方块数据值的改变。
·需要一些时间来完成
3、压缩泥土
·一种15/16方格高的,长得像小路的,材质类似于草方块的泥土方块。
修改内容:
命令方块
·新界面。
·会有Tab键的自动完成功能。
云
·新的云渲染系统。
着色器
·将不再使用Fixed Function OpenGL去着色。
凋灵
·多个凋灵可以显示多个血量条。