要使用PowerBuilder开发小型游戏,您可以使用PowerBuilder IDE创建一个新项目并设计游戏的用户界面。然后,您可以使用PowerScript来实现游戏的逻辑。
下面是一个示例代码片段,演示如何在PowerBuilder中创建一个简单的游戏:
// Declare variables
integer score = 0
integer lives = 3
integer speed = 5
// Create game window
window w_game
w_game.create("Game Window", 0, 0, 640, 480)
// Create game objects
oleobject ball
ball = create oleobject
ball.connecttonewobject("MSComctlLib.ListViewCtrl.2")
ball.object.listview = true
ball.object.view = 1
ball.object.columnheaders.add(1, "Score")
ball.object.columnheaders.add(2, "Lives")
ball.object.columnheaders.add(3, "Speed")
ball.object.additem("", 1)
ball.object.additem("", 2)
ball.object.additem("", 3)
// Game loop
do while true
// Move game objects
ball.object.listitems[1].subitems[1] = string(score)
ball.object.listitems[2].subitems[1] = string(lives)
ball.object.listitems[3].subitems[1] = string(speed)
// Check for collisions
if ball.object.top <= 0 or ball.object.top + ball.object.height >= w_game.height then
speed = -speed
end if
// Update score and lives
score = score + 1
lives = lives - 1
// Check for game over
if lives <= 0 then
messagebox("Game Over", "You Lose!")
exit
end if
// Wait for next frame
sleep(1000 / 60)
loop
在这个代码片段中,我们首先声明游戏的分数、生命和速度的变量。然后,我们使用window关键字创建一个新的游戏窗口,并使用oleobject关键字创建游戏对象。然后,我们使用do while关键字进入游戏循环,移动游戏对象,检查碰撞,并更新分数和生命。我们还会检查游戏是否结束,如果玩家输了,我们会显示一个消息框。