魔方是谁发明出来的?

如题所述

魔方是由匈牙利建筑设计教授鲁毕克和日本人石毛在一九七四年至一九七五年间各自先后发明的。

音毕克是在研究一个空间几何问题时,灵感来朝,冥思苦想几周搞出来的。本意是为了用此物帮助学生增强立体概念的,想不到后来变成了全世界老小皆悦的智力游戏玩具。

去年西德授予了鲁毕克一九八O年最佳游戏发明奖”。伦敦综合工艺学院教授辛马斯特还呕心沥血写了本“鲁毕克魔方说明书”,畅销全球。科学家们已发现,魔方不仅可以培养一个人的空间想象力,而且对“群论”之类高深数学和计算机科学及理论物理等都有极深刻的作用。

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魔方的玩法有两种:其一,把六面搅乱了的色彩调整复原为六面单色;其二,从六面单色出发,转动出各种预定图案。

第一种玩法难度极高,因为经过计算,魔方的各种各样的排列组合图案可多达四千三百二十五亿亿种以上!如果从头至尾将上述那么多的图案统统演一遍的话,就是用电舁机,也得花上一百四十万年!一般不明复原诀窍者,就是花上几小时、几天甚至年把也禾必能复原一只魔方。

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