在revit软件中用子图元画的楼板怎么开洞?

如题所述

当我们在建模时,有很多地方都是需要开洞的,如管井、管道传过墙体预留的空洞等。在Revit中有很多种开洞的方法来满足开洞的要求,如按面开洞、垂直开洞、在墙体上开洞、竖井和老虎窗洞口。下面让我们一起来学习下洞口命令。
在Revit中开洞口的方式有五个,但是它们开洞的主体是不同的,所以我们要记清一点,这五个命令都是基于什么主体来使用的。
①按面洞口:对屋顶、楼板、天花板、梁、结构柱的平面开洞
②竖井洞口:对屋顶、楼板、天花板开洞
③墙洞口:只能针对墙体(基本墙、幕墙、叠层墙)开洞
④垂直洞口:对屋顶、楼板、天花板、屋檐底板开洞
⑤老虎窗:只能针对屋顶开洞
我们一起来看看,用这些命令开出洞口的区别:
第一步:绘制主体模型——墙、屋顶、楼板;
第二步:分别用按面洞口和垂直洞口在基线屋顶上开洞,如下图,垂直洞口开洞为垂直水平表面,按面洞口开洞为垂直主体表面;
第三步:用竖井洞口进行开洞,任何与竖井相交的主体都会被剪切成一个垂直水平面的洞口,(在左侧属性面板里可以调节竖井的位置)
第四步:用墙洞口命令开洞,墙洞口命令只能对墙体开出矩形的洞口。
第五步:老虎窗洞口开洞,主要是通过拾取开洞主体屋顶和其他主体相交的边界线,进而生成老虎窗
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