主公莫慌好玩吗?

如题所述

好玩,不过这个游戏要求玩家要充10000rmb!
此游戏的pk匹配属于游戏历史上之最。但是是最差。
而去这个游戏属于烂尾巴游戏!就是没种的绝活游戏。
原因是还是他的pk竞技.他的匹配部分大小号和排名,直接混乱pk。而且pk奖励可以说是这个游戏的最大的玩家收入。
其结果就是这个游戏只能靠着不断的开新区运营,因为没有小号的加入老区会迅速的没人玩,也就是说你投入的前最后只能是打水漂了。其结果就是合区合区在合区,开服开服在开服。于是这款游戏就变成了坑爹产品。
没有新鲜血液加入的老服自然会变成圈养大款的养猪场。于是普通玩家撤出,投啦钱的被套在里面。人数不够只有合区。
哎,这在我国游戏界是很正常的,哥们要悠闲请单机。网游是被玩的自虐行为。明白?
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-11-23
《主公莫慌》是由网易研发的一款策略对战类手游,游戏以其独特的玩家即时对战为主要卖点,一经上线便迅速抢占iOS和安卓平台前十,拿到了十分亮眼的成绩。游戏中玩家将会穿越到那个群雄争霸的三国时代,统领那些你耳熟能详的名将,上演属于你的传奇。
独创原画,拒绝复制抄袭

主公莫慌新手礼包
激活方式:主界面-商城(左下角)-其他-礼包兑换,填写礼包码gsas2129
3、礼包内容:3000绿钻,1000将魂,1紫将于禁等等

《主公莫慌》是一款主打三国牌的策略类手游,对于此类游戏的画面,笔者最为关注的是武将原画和战斗动作。现阶段国内三国类游戏抄袭成风,极少有厂商愿意在原画上下功夫,网易在这方面还是做的很不错的,大部分武将都有贴合原著的原创原画;而战斗动作方面则不太如人意,武将在释放技能时会将视角拉至最远,很难观看到战斗动作,不过好在技能效果可圈可点,算是弥补了视角上的不足。
无需等待,随时随地游戏
和常见的策略类游戏一样,《主公莫慌》以推图为主线,不过比较特别的是,游戏有经验副本、装备副本和官职副本三条路线可供玩家选择,三个副本对应不同的能力提升方向。为了适应这种修改,《主公莫慌》也抛弃了常见的副本进入次数限制,取而代之的是粮草消耗制——发起任何副本战斗都会消耗库存的粮草。这一设定较好的解决了玩家等待CD进入副本的问题,而且也不会因为错失CD导致能力发展受限。
玩法众多,武将提升无限
除了三大副本之外,《主公莫慌》还提供了大量的PVE玩法:如通天塔、悬赏任务、勤勉酬军等,大量的奖励使得玩家可以从等级、装备、官职、星级、技能五个方面对武将进行培养。虽然游戏内容极为丰富,但是游戏的新手引导做得不太理想,很多内容都需要玩家自己去发掘,刚接触的玩家可能会玩的一头雾水,但同时也提高了玩家探索的乐趣。和丰富的PVE玩法相比,《主公莫慌》在PVP方面的模式较少,现阶段玩家只能通过限时开放的竞技场和争夺资源的群雄玩法和其他玩家同台竞技。不过由于游戏刚刚公测,相信随着游戏热度的持续提升,《主公莫慌》应该会不断增加PVP玩法并对新手指引进行优化,使游戏更具可玩性。
颠覆传统,独特战斗模式
最后笔者想提一下《主公莫慌》在战斗模式上所作的创新,和静态的三路对战模式不同,在《主公莫慌》的战斗进程中,武将所在的方阵会随着战况的改变进行移动。当一方的侧翼被击溃时,另一方的侧翼部队可以绕到其中阵后方进行攻击,这往往意味着脆弱的远程部队将不得不面临直接打击;而且其尴尬的位置还会挡住前排的部队,使其无法投入战斗。这一独特的战斗模式辅以强力的武将技能,将会大大的增加战斗的可玩性,彻底告别现今手游中普遍的无脑战斗。但是复杂性也是把双刃剑,在受到高手追捧的同时,势必会对一些习惯自动战斗的手残玩家造成不适应,如何把握这个度也是摆在开发组面前的一道课题。
总结
《主公莫慌》经过网易的长久打磨,已是一款有着鲜明特色的成熟手游,契合中国市场的三国牌为这个稍显萧瑟的初秋点了一把火,也点燃了网易的手游市场。而接下来网易即将上线的另外一款精品手游——雨血:影之刃是否能将中国的原创游戏这张牌打好,就让我们拭目以待。
第2个回答  2014-11-15
进入游戏后会有新手指引,按照指导走,升过几级后会由自己控制进行游戏,如果嫌新手指引烦人可以直接退游戏再进就好了,点右下角“征战天下”后会进入大地图,在大地图的左下角会有3个选择..............
别忘了 主公莫慌紫卡礼包领取 进入主界面-商城-其他-礼包兑换
在输入框内输入邀请码gsas1458 即可激活,领取奖励
3000绿钻,1000将魂,1紫将于禁

最上面一个为剧情也就是主线任务,一般来说打了只有经验 或 以经验为主,就是升级自己等级用的;
第二个为铁匠也就是刷装备的,如果没有装备的话会很难打,需要刷装备就选第2个,打败敌人后可以直接讨伐,不经过战斗直接拿奖励;
第三个为将星也就是刷招募将领用的将令,铜、银、金都有可能出,一般来说是一次1个,但有时候能刷到箱子则可以拿到多个甚至金令,同样是打过一次后就可以讨伐直接拿奖励,有箱子时还可以使用“洞察令”偷窥..
3、招募橙将的便捷方式...不知道会不会被修改,我没试过,这也是我撞墙的一个地方,之前时没使用过激活码..
据说...不要升级主城,好象是到7级时可以选择打将星,也就是刷招募将领的将令,反正有这个刷将令的选择时就去刷,开始各种礼包、任务赠送很多粮草,刷1次将令只要11,可以刷几百上千次,反正就是打赢1次后直接讨伐就是了..
刷光粮草后就去聚庄招募将领吧,运气再差也能招募到橙将,运气好可以招募到好几个,估摸者3-5个吧..
4、粮草、金库非常重要,请优先升级...有钱没兵没粮可以升建筑、有粮没钱没兵可以去讨伐打装备刷将令、有兵没钱没粮只能下线睡觉(打架?没等级打个毛线,要等级得先有粮)
5、VIP礼中的 赵云非常厉害,如果真心喜欢 主公莫慌 的话,请冲值6元拿下他吧,如果冲6000可能老公老婆会闹离婚、冲600可能会被家长痛骂一顿、冲60可能会感觉少吃了一顿饭,可是6元...我知道看帖子的人都承受得起600(学生可能无法承受更高),但冲多少也是看个人性格爱好、心情如何,土豪自然不在话下,普通玩家理性消费嘛,6块钱应该是绝对在理性消费之内的对不对..
当然...不拿下赵云也是合情合理的,我只是说...他非常猛...
6、对于普通玩家来说,橙将可遇不可求,有就用着、没有也别强求,如果不是土豪的话,开始的粮草还是留下大部分用来发展比较好,不然的话会对以后的长期发展打击非常大,严重拖后退,我现在V7不高不低,买VIP礼包不缺将领,但是严重缺粮,因为...不能用钱买粮草,可想而知粮食是多么的重要..
7、普通玩家用紫将更合适,将领有星级,升星可以提高属性以及得到本身的其他技能,也可以理解为最终获得3个独特的被动技能,紫将需要的将魂相对来说适中,通过自身努力可以升满一个队伍,而橙将很难培养...
1星4000
2星9000
3星14000
4星20000
5星....我没有..
一般来说,不冲钱 或 小R的话,升1个到5星就是极限了,出生带的孙尚香输出很不错、6元的赵云是极品,这里2个就够用了,其他的橙将只是选择余地多,难以全部照顾。
与其用无星橙将,不如用满星紫将..紫星则是随便刷刷就有的,选择余地更大..
8、悬赏里每天可以做30个任务,这里的任务非常简单,一般出3星及以下,普通玩家也是随意刷刷,里面的奖励非常好,每天都去刷干净..
①、钻石:优选选择
②、技能:一本书的样子,能刷就刷,技能是好东西
③、装备:一件装甲的样子,1星是绿的,2星蓝绿,3星蓝紫,不知道会不会出橙,可能要4、5星了吧,我没刷到过.
④、将令:1星铜、2星铜银、3星银,金的没遇到,估计要4、5星
⑤、水晶:升级科技用的
⑥、??? 还有啥来着...反正星多的奖励就好,然后尽量优先钻石、技能..
9、兵营升级可以提升士兵属性和能力..达到一定等级还可以改变兵种及能力,开始的步兵可以升级成重步兵和弓兵,然后重步兵可以升级成骑兵和铁甲兵,弓兵可以升级成神弓手和...法师兵(忘记名字了),后面应该还可以升级..
10、民居就是士兵住的,如果低级时招募了过多的士兵使民居满额就会无法招募高级士兵,那么就必须升级民居,或者把低级士兵拉出去送死,当然也可以在民居里将低级士兵直接升级为对应的高级士兵。
11、赵云直接升3星,然后他就可以车轮战1挑N,当然被围殴还是会死的,被动技能看爱好用吧..孙尚香是暴力输出,被动技能给她输出型的就对了,记得带弓兵..
12、聚贤庄里可以招募将领,铜的感觉百连抽才有机会出橙将,绿的为主少量蓝的、银的是十连抽才有机会出橙,蓝的为主少量紫的、金的随便抽就出橙了,紫的为主橙的也不少..每天都扶老奶奶过马路的人请无视以上概率.
13、已经招募的将领,选择 “离队” 就可以把他/她放回聚贤庄,并不会真正的“离开”,想要的时候随意都可以再叫回来.
14、目前来说,将魂只有使用将令抽到重复的将才能自动获得,如果没有VIP,那么可以认为是最难获得的物品,虽然粮草也难获得,但是粮草的收成并不低,而将魂是需求大、获得少,还好将魂可以使用钻石从将领身上全额返还.
15、将领的武器必须对应,否则无法装备,招募将领时就可以在图片左下角看到,装备时也可以在武器栏里看到,但是将领的装备则可以乱穿,如果只为防御、血量的话就不用在意,当然为了攻击的话还是得穿正确.
16、技能无论主动还是被动,都是可以学习的,刚招募的将领都没有被动,这个直接学就行,如果已经学的话就跟主动技能一样,学习新技能时会弹出3个原有技能的图表提示操作,点哪个技能就是把哪个技能给覆盖掉,新学的技能覆盖原来的技能,原来的技能消失,主动覆盖主动、被动覆盖被动.
17、刷装备时,整个副本都是显示 “铠甲” 图标,不用理会,其实掉的装备是乱的,可能是武器、可能是布甲、可能是靴子..同理,刷将令也是这样的,不过将令基本是铜的.
18、招募将领时,主要是看属性、满星特技,不用在意技能,只要真正想玩,每天打打“悬赏”就可以获得满满的蓝色技能,技能是可以随时更换的,但是将领特技(星级技能)是无法更换且属于特定的,所以选择将领培养时要注意这个地方.
第3个回答  2015-02-04

个人感觉缺点优点都有。我列举出来:

缺点:

    将领问题,将领分为绿色蓝色紫色橙色四种类型,其中橙色最好,只不过橙色也分档次的。平民玩家得到的渠道太难。而且麻烦。当别人6个橙将上场时,你拉着一堆紫将,人家站那不动你都打不过人家。

    将领星级问题,将领升星。幸运的你得到了一个称心的橙将,你升星级需要的将魂你可能一个月两个月都弄不来,唯一加速的渠道就是冲钱。别人6个满星将领上场,你辛辛苦苦培养的一个满星是会被人家分分钟完爆的。

    技能问题。技能和将领一样,根据颜色来区分好坏的。橙色技能比橙色将领还要难见到。但是一个好的橙色技能可要比十个橙色将领还要金贵。橙色技能如果你不花钱而且运气也不好,你到满级除了系统送的两个都不一定再能见到一个。而橙色技能又过分变态,什么百分百不受伤害,什么反弹百分百伤害。如果你遇到了拥有这种BT技能的玩家的时候,直接点×退出游戏就好了。

    匹配系统。这个游戏的匹配系统存在非常大的问题,你十级的时候给你匹配能匹配到三十级的,三十的时候能匹配到六十的,六十的时候能匹配到九十的。我曾经80级的时候遇到的全是比我高一阶的兵种,总共只能打五场的竞技,我五连败。进去还没来及放技能,前排瞬间死的还剩俩仨兵,想想人家的是4级兵,我的是三级兵。直接退出就好。说白了不充钱,战场上打不过玩家,最后NPC也打不过的心情,你玩了才能知道的。

    装备炼化问题。装备和别的一样,分为等级,也是橙色最好,橙色装备相比较起来是最容易得到的,不过你炼化起来可就没那么好了,因为炼化属性,也是有级别的,也是橙色最好,RMB玩家炼化出了好属性可以加锁,重新炼化的时候好属性不会消失,而你炼化的时候,只能锁一个。

    游戏新区开区频繁,老区很快就莫如后尘,就是你玩着玩着会发现,游戏里剩下的都是冲了很多钱不舍得走的,而没充钱的都去新区挑战了,所以最后你很快也会被撵出去。我猜测了一下,这个游戏开发组本身就没打算把这个游戏做长久,是想大捞一笔以后卖服务器的。这样的节奏根本就是饮鸩止渴。太明显。

缺点说完了,说说优点吧。

    游戏人物上符合三国人物。

    游戏场面相对较大

    和玩家对打是有时间限制的,如果你觉得自己没钱,你可以不和玩家打,升升建筑打打NPC就行了。

    如果你运气好的话,蓝牌子抽橙将,三百随橙技,20炼化出四橙。那你是可以玩一下的。

好了,优点和缺点都说完了,玩不玩全看你的意思。如果你觉得我是在说谎,玩一下试试,看看我说的是真的假的,如果觉得我说的是实话,请默默点赞。

第4个回答  2014-11-05
的确好玩,冲钱更加好玩
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