明日之后上线后,为何有的玩家纷纷说退游?

如题所述

明日之后上线后,有的玩家纷纷说退游因为游戏好友系统不能互通物资、互相合作,让人费解的精力值系统等等。

1.游戏好友系统不能互通物资、互相合作

游戏主打的是末日生存,主要就是竞争与合作。然而好友之间却没有什么合作的项目,也没有什么能够合作的。唯一有用的可能就是每天家具店组队搬砖快一点,整个组队的前提形同虚设。

还可以跨线路组队,比如你和好友组队去秋日森林,在同一个地方你们可以互相见不到对方,因为你们不在同一个线路,要切换线路才能看到对方。

2.蛋疼的托运系统

对于肝帝来说,最蛋疼的莫过于托运系统的,贵重的东西跟珍惜的东西每天都有运送限制,就算给金条也多不了多少,而单单一把UZI的制造成本就需要80个小树枝和80个铁矿,这两个都是非常占托运额度的。

特别是前期还有家园的建造,物资的需求量很大,这个托运系统真的很阻碍新手的发展,可以说要升三级庄园这真的是一道坎。

3.让人费解的精力值系统

这个游戏也有精力值系统,高精力值的时候采集和制造有双倍熟练度,而精力值见底的时候只有正常时候的1%,玩家到了三级庄园才算真正打开了游戏的大门,很多内容丰富起来,但是很多玩家就是倒在了无休止的肝上面。

4.个别不太合理的任务系统

明日之后的任务系统其实还是做得挺不错的,基本上你前一个任务获得的物资都能在你后面有用到,引导作用还是非常不错的。四个点你就算按着地图找不看攻略你都得找半天,因为他藏的地方实在是太隐蔽了。


明日之后介绍:

《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。

游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁或手持火把才可以避免冻伤。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-10-29
说实话这个游戏太肝了,从没玩过一个手游这么废时间精力的!我是刚玩一个月差不多,十庄了!一天玩到晚,太琐碎了,玩的的身心疲惫!决定退游了!比较适合那些在家没事干,或者时间充足的人玩!
第2个回答  2019-10-04
不要因为自己不会玩明日之后就说这是个烂游戏
第3个回答  2019-04-28
明日之后上线后,有很多玩家都是带着新鲜感去玩的,但是由于这款游戏费时又费力,而且还没有什么刺激感,而且这些玩家要花很多的时间才能在游戏当中收获快乐,这样才导致很多玩家不愿意再玩下去
第4个回答  2019-04-28
这个游戏我玩过一段时间,里面的画面设定和游戏内容都非常不错的,不过这款游戏过多的倾向于收集养成,费时又累,我有次做任务干掉我5个小时,头都晕了,之后就再没怎么想上线了。没有手游该有的即时性和快捷信。
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