你相信打野位是最难玩的位置吗,不但难玩,还需要承受更多的压力。任何一路爆了都会怪打野不来抓,甚至有的路爆炸之后,玩家直接就不玩了,就在那里一直说打野不会玩。给大家讲讲只有打野才懂得的三个痛苦吧。
打野不能脏兵线,一旦不小心打了一下小兵,队友就会一直对打野发撤退的信号。有时候打野帮忙抓人让人头,自己人头较少的时候。后面一旦失误了,战绩为负数的时候,就会喷打野送人头。当打野帮忙抓人,打野自己拿到了人头的时候又会嘴里碎碎念着打野抢人头。毕竟这个游戏大部分玩家都是看战绩说话,并不在意之前为了救你才会使战绩为负的时候。
打野要无私地让野怪,一级让下路鸟,中期让蓝给中路,后期让红给射手。打龙的时候谁也不帮忙,被抢了又会被喷。打野一般最缺蓝了,需要频繁位移清野抓人,没红的时候降低打野效率,抓人粘不住人。一级有时候就差那只鸟才能到四级升大招,跑过去却发现早就被射手拿了,那种感觉不是打野是永远体会不到的。后面的鸟其实拿了就拿了,不是很在乎,前面四级之前是真的很需要。
打野上分是最难的,打野一旦没有玩好,就会输。大部分是队友会喷打野导致心态崩了,前期就算很厉害,后期也会有些乏累。除非玩的是半肉打野,大部分刺客就是靠前期秒人起来的,后面敌方出了抗性装备后,秒不了对面就会被对面秒了。这样情况无论输赢,系统都会判定打野很会玩,后面会一直匹配坑队友来让打野带,直到该玩家连跪才会匹配出高质量的玩家。毕竟mvp经常会出现在刺客的身上,如果刺客不能一直收割那还要刺客干嘛。这也导致刺客上分很难上,明明是系统让他来带我们的,我们坑了还要怪他不能carry。
玩打野真的很累,我们只需要管好自己的路就行了,而打野却要时刻观望三路。还要防止敌方来反野,任何情况都要去支援,这也是打野的责任。如果遇到打野不能carry,请鼓励他,而不是用语言伤害他。就算逆风的时候,只需要拖到核心装备出来也是有希望翻盘的,而一旦发生矛盾,整局游戏都要一直打字,甚至一直送。这样就再也没有机会翻盘了,永远要记得友谊第一,游戏第二哦。看在我的面子上,请以后不要再怪打野不能carry了哦,其他路如果不是故意坑的也不要说脏话。今天的内容就到此结束了,希望大家上分愉快。