其实垄断这个词用在tx上是对它最大的误解,垄断一般是一个公司对某个产业全方位的把控。就像美国那些大公司,它们不仅掌握石油提取技术还掌握全球各大油田的份额。tx王者抄袭了自由之战但tx就是不承认,是个明眼人都知道这就是抄袭,要是在法律稍微严一点的国家是必须要进行赔偿的。
腾讯之所以背负这么多骂声,依旧坚持要向最经典优秀的游戏「致敬」,是因为腾讯内部文化讲究「市场导向」和「数据验证」。
所以腾讯游戏多少带点其他游戏的影子,因为一款产品未面世就要证明它能成功,那是不可能的,只能复刻别人成功的元素和数据。
。正因为这种畸形的「市场成功导向」,让他们失去创新能力,只能在市场上收集成功案例去复刻或调整,缝合怪游戏亦是如此,将市面上成功游戏的元素堆积在一起。
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