旋转角怎么找

如题所述

找旋转角的方法如下:

1、二维平面上的旋转角度:

    给定旋转前后的两个点的坐标(x1, y1)和(x2, y2),可以通过向量计算它们的夹角来获取旋转角度。

    首先,计算向量v1 = (x1, y1)和向量v2 = (x2, y2)之间的点积(dot product)。点积可以通过 v1·v2 = |v1| * |v2| * cos(θ)来计算,其中θ是旋转角度。

    然后,根据点积的值计算θ,公式为:θ = arccos((v1·v2) / (|v1| * |v2|))。

    最后,将θ转换为度数或弧度,即可得到旋转角度。

2、三维空间中的旋转角度:

    在三维空间中,旋转通常涉及到旋转轴(一个由向量表示的线)和旋转角度。

    给定旋转前后的两个点的坐标(x1, y1, z1)和(x2, y2, z2),可以通过向量计算它们之间的夹角来获取旋转角度。

    首先,计算向量v1 = (x1, y1, z1)和向量v2 = (x2, y2, z2)之间的点积。点积可以通过 v1·v2 = |v1| * |v2| * cos(θ)来计算,其中θ是旋转角度。

    然后,根据点积的值计算θ,公式为:θ = arccos((v1·v2) / (|v1| * |v2|))。

    最后,将θ转换为度数或弧度,即可得到旋转角度。

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