《命运2》游戏详细解析

如题所述

本次给大家带来的是《命运2》游戏详细解析,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。


1、第一人称视角的FPS MMORPG


2、游戏的玩法基本类似WOW,练满级,刷3人小队副本(strike),做支线任务拿装备刷声望,打每周挑战副本(NF),然后就是6人团队副本(raid),团本设计非常优秀,更接近WOW的boss设计。



3、装备设计绝对是命运的亮点,装备有光等(就是装备等级),也分白绿蓝紫金,装备有类似词缀的perk。


①、perk不像其他游戏的词缀一样,什么加伤害加暴击加攻速之类的,更像是武器配件,比如更快的打开瞄准镜,换弹夹更快,准确性稳定性之类的。而金装的perk是固定的,比如最著名的自杀枪,他的特性就是射完弹夹后,会扣血来填补子弹射出,生命值越低,伤害越大(会扣血死亡)。


②、光等也是这游戏的一大特色,这游戏所有的装备都可以靠吃同类型的装备升级,也就是说你哪怕捡到光等只有1的装备,也可以靠吃高级货升级到最高光等。


③、金装也设计的很有特殊,这游戏装备金装是有限制的,武器和装备只能各选一个部位装备金装。金装的获得有两种,任务和掉落,掉率很低,除非吃增加掉率的道具,但这金装任务的设计非常用心,非常具有挑战性。



4、PVP,这游戏的PVP分两种基本模式,一是所有人物装备数据同化,你拿等级1的武器打出的伤害和满级武器的伤害是一样的,玩家之间的差别就只有装备的perk不同还有技术不同。二就是看装备数据的,装备越好越牛。


总的来说这游戏的PVP做的非常好,手感舒适,3职业都满平衡的,玩法也是现在主流fps游戏的玩法。


这游戏PVP是慢速PVP,不像CS,打身体2~3枪,打头1枪死。命运基本枪械,就算打头也要打3~4枪才死(喷子,狙击,火箭筒之类的高伤害武器除外)


其实PVP玩起来有点像很多年前,那种打了魔兽技能mod的CS,。虽然都有技能,但和OW比的话,我个人觉得OW的节奏更快,各种技能乱飞,命运还是强调射击,然后才是技能。


一句话总结,这游戏 的基本玩法是WOW,装备系统有点像D3,放技能像守望,很容易上手。

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