中国的3D技术为什么那么差啊

是什么问题,我真的好想看看我们中国人自己做的大作啊,我好想看看中国人自己的3D动画
我看欧美他们投资的那么多,是不是钱的问题??还是我们技术的问题???

为什么中国电影的3D技术比好莱坞差那么多?这是每一个中国电影迷藏在心中的疑问。大叔今天不是要解答问题,而是找出一个解决方案。

先说一个大背景。

随着我们的网速越来越快,智能手机越来越普及,大数据时代来了。举例说明,你以前去图书馆借书,得拿着书号一排排队,现在书都在电子阅读器里,你想看哪本搜一下书名就行;大叔现在出门都可以不带钱包,打车和吃饭都能用支付宝付款;每天的工作就是对着电脑写一堆文字,然后通过邮件发给领导;有人打我的手机,大叔不用接听就能从智能电话识别软件中知道对方是顺丰快递员还是房产推销电话;我可能和一个好友一年多没见了,但我能从他的朋友圈里知道他的一切动态……到最后你会发现,我们现在已经生活在各种各样的数据里,但这些数据又不是单一存在的,而是形成一个大网,永远盘旋在空中,俗称“云计算”。

TMT领域的流行词可谓一年一换,前几年流行“云计算”、“大数据”,现在是“O2O”、“互联网+”,尤其是“云计算”这个概念,大叔在5年前做媒体的时候就在多个场合听过,那个时候,我们的手机用的还是诺基亚,2G网络,人们沟通重要通过短信和电话,视频通话只能坐在电脑面前用QQ实现,一般用户的邮箱空间也就500M,可以说各种环境都还无法支持,而短短五年,大叔认为现在的数据已经过剩了,数据从孤岛变成了沙漠。

再说回到电影。

3D电影真正流行的鼻祖卡梅隆曾说过,其实在1997年拍完《泰坦尼克》之后,《阿凡达》的构思已经基本完成,但限于当时的技术条件,无法实现影片的要求,因此,《阿凡达》才会姗姗来迟,那么,3D电影究竟对IT技术提出了什么样苛刻的要求,才使得高科技电影不得不停下他的脚步呢?

为实现3D电影中的特效,电影制作者需要处理7GB-8GB/秒的数据,3D电影每1分钟所产生的数据是17.28GB,整部《阿凡达》电影产生的数据高达3PB,不仅如此,能够处理PB级别的计算能力,想必也是极强的配置。事实上,云计算为很多影视作品提供了制作、存储和处理平台。同时,电影分发也可以用到云计算模式。电影制作完毕后,电影发行可以应用云计算将电影推送到电影院、影音店、互联网等渠道中。事实上,《功夫熊猫2》制作方梦工厂,在2003年就已经开始运用云计算。

云计算已经在电影业生根发芽,它可以对一部高清电影的每一帧进行数据处理,还可以进行版本的转换,特效的制作,大型场景的渲染,可以管理海量电影库中的影片,电影制作完毕后,电影发行也可以应用云计算将电影推送到电影院、影音店、互联网等渠道中。事实上,云计算降低了电影制作的成本,真正推动了电影业的发展。

如果云计算真这么好,为什么中国电影不用呢?1、贵,2、没技术。所以,我们看到的中国电影基本是字幕3D。现在,终于有点救了。

再来看一则新闻。

上周,2015中国国际云计算博览会在重庆举行。惠普推出基于HP Helion云平台并针对中国市场量身定制的“中国云”战略。

“HP Helion”是什么呢?官方的解释是基于开放创新的云产品和服务,涵盖私有云、社区云和混合云,为客户提供专业全面的基础设施云计算产品组合方案和技术支持。你可能不懂什么是公有云和私有云。大叔找了一个比较通俗的解读:私有云就是你自己的家,只有自己或者你允许的人能住,一般你不愿意外人知道的隐私都放在家里;公有云就是收费景点,买了门票的都能进,隐私放这里可能会成为冠希;混合云就是两者同时存在了。“HP Helion”就像一个管家,帮你处理以上所有问题,并保证不出错。

惠普的“中国云”有多少个呢?16朵云,包括农业产业云、文化产业云、汽车产业云、园区云、旅游产业云、能源产业云、医疗健康云和教育产业云等8朵产业升级云,以及政务云、电信云、金融云、游戏开发云、移动应用云、桌面云、大数据云和开发测试云等8朵服务创新云。惠普全球副总裁企业集团中国区总经理叶健表示,“这16朵云,只是根据实际落地项目第一批推出来的。它并不代表惠普的云服务只限于这些。未来,我们还会根据客户需求开拓更多的云应用,提供更多的云服务。”

惠普全球副总裁企业集团中国区总经理叶健

在这16朵云里,有一朵大叔比较关心,就是文化产业云。据介绍,惠普将服务于好莱坞梦工厂的国际领先渲染架构和运营能力带到重庆,打造文化产业云平台。该平台将支持大规模数字化媒体制作,提供制作、渲染、转码等媒体制作一站式服务,可有效节省成本,完成影视级大规模媒体制作。

也就是说,过不了多久,借助惠普文化产业云平台,最新最炫的好莱坞电影技术将会第一时间与中国电影的制作者们共享,我们再也不用花重金聘请好莱坞的后期制作、特级渲染师甚至是导演,借助云计算,电影制作的成本不但大幅降低,效果却越来越好,中国电影也能拍出真正的大片范儿了。。
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第1个回答  推荐于2018-04-14
1、国内3D产业刚刚兴起,3D基地、制作公司如雨后春笋般涌现。目前能够承接3D业务的本土公司已达几十家,但很多公司的技术人员大多不懂艺术,以拍摄简单的电视片、旅游片为主。
2、“3D电影分为实拍、后期转制两种,真正能进入电影市场的国内3D公司仅为个位数,能进行3D实拍的公司更少,也就三四家。”

3、“用的都是进口设备,仅从技术标准上讲,跟美国、韩国并没有多大的差距。”但是国内导演大多不懂得如何运用3D技术来创作,而国内3D公司又缺乏拍摄经验,尤其是实拍经验,导致整个电影的技术呈现比好莱坞差很多。

4、从纯技术上讲,追赶好莱坞是没问题,但在综合艺术创作上,国内3D公司还有很大差距。他还表示,海外团队非常敬业,他们的效率也更高,是国内团队的3至5倍。本回答被网友采纳
第2个回答  2010-01-09
一是产业延伸的问题....因为中国盗版比较普遍,知识产权保护不力,花了大钱做出来的东西卖不了好价钱....如果总是亏损,谁会来做这个冤大头...电视台也都是国有的,不舍得花钱买...
二是创意问题....思维还是比较落后
三是技术问题....
每个行业应该有龙头企业来带动的,形成了产业链才会带来良性的循环....本回答被提问者采纳
第3个回答  2015-07-03
3D打印技术中国一直处于世界领先地位。
2013年攻克了钛合金等加工难度大,大尺寸主承力件的激光增材制造技术。2014年,3D打印机推出3万元一台的家用机型。2015年的苏州科技博览会,更是免费为参观者提供拍照打印人体模型服务。

面对国外的科学技术兴起,我们不应妄自菲薄。3D打印技术也将被4D打印技术取代(添加磁场快速塑形,大大缩短打印时间),众多高校重点实验室正在进行4D技术研究。
第4个回答  2010-01-09
我是做3D技术的,我想说的是,现在所谓的3D动画并不是真正的3D,只不过是基于计算机图形学的3D模型,本质上和3D游戏没什么区别。真正的3D是根据真实影像,并且能3D显示。打个比方,未来有一天,你坐在影院里看球赛,感觉应该和坐在真正体育场里一样才行。。。这个技术,谁也做不出来,目前比较接近的是双目立体感,比如你看到的3D电影阿凡达,这个只是相当初级的3D。预计五年左右3DTV会普及,不需要戴眼镜。。。菲利普和东芝已经做出来了,问题是适合的3D播放的内容提供商不足,不过以后会越来越多。
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