1.这个一直都是这样..据个人以前拆游戏ROM的看法,是为了和武器的适应性对应,以避免武器的命中BUG.
2.地形适应在AP里面只对命中率和回避率有关.和移动有关的是你当前的状态,比如你处于空中状态就可以不受地面的地形影响移动.伤害和防御也只和你当前处于的地形状态有关,比如你在基地上面就有防御30%,回避30%之类的.
3.只能说2个都有关.比如你用光束类武器,你自己在水里的话是无法使用的,但你在别的地形用光束类武器攻击水里的敌人虽然能使用但伤害固定是10.
4.AP里面有个技能叫切返,接近战属和导弹都是能被切的.导弹还能被干扰器完全无视.穿透防不是无视护甲,是无视防护罩,具体在AP里面就是重力波力场和光束护罩之类的.
5.气力影响伤害,气力越高伤害越高.具体的忘了,但多蒙200气力和150的比起来还是差很多的.
随便逛的时候看到这个问题了..懒的登录了,希望对你有帮助.分数是浮云- -!
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