怀旧服对克苏恩一阶段就倒地的玩家该不该一刀切罚款?
怀旧服目前安其拉开门也已经有两个月了,作为目前难度最大的副本,TAQ现在基本是每个玩家每个星期都会清一次的副本。而打过这个副本的都知道,克苏恩作为守关BOSS,场面会非常的混乱,特别是一阶段,各种触须加上眼球的的共同影响,十分容易导致减员。在开荒初期的时候,经常有团队不管怎么打,总是会在一阶段就减员好几个人然后二阶段DPS不够导致最后灭团,而就算现在到了便当阶段,一样也有很多团队会碰到这样的情况。
而这时该怎么处理就成了每个团长都要面对的问题。有的团队就是团长发发火,然后大家碰碰运气,也许哪一把犯错的人少就过去了;而有的团队却不一样,直接就是只要一阶段减员的,不管原因是什么,都一刀切的罚款。那么我们在实际自己面对的时候,这种一刀切的方法究竟合适吗?
当然一个办法说出来,不管怎么样,肯定有觉得好的,也有觉得不好的。我们先来看看各方面的看法:
觉得一刀切罚款不好的
一阶段场面非常混乱,比如说被眼棱一直减速,然后被红光追到的;有被突然冒出来的触须连续击飞然后被推到红光的;还有别人跑位不好,连死自己的……如果这各种意外都要被罚款的话,很可能自己就是被冤枉的,而且万一意外多了,搞不好分的还没有罚的多,自己亏得慌。
觉得一刀切合适的
大家同是打副本,意外肯定是有,但是我们在实际副本的时候会发现,总是犯错的其实就是那几个人。一次错可以说偶然,但是要几次都错,那就是玩家自己有问题。而这种玩家除了极少数确实意识有问题的,大多数时候其实是玩家可能心不在焉,根本就没把现在打副本当成一件事情在做。而让这种玩家自己出出血,自然也会能够全心打副本了。
当然,我们在实际副本的时候只要在克苏恩卡壳了,一定是各种意见的都有,不管是DKP团还是金团来说,一定会有人提出一刀切罚款的问题。而这时对于一个团长来说,就一定要拿出自己的魄力来。
所以综合来看,一刀切是最简单让团队能够通关的办法,也许确实有误伤,但是至少能让玩家都快点进入状态。当然也可以适当的调整一些具体的做法,比如说事后看死亡记录,被连线死的如果有伤害吸收,证明吃过自然抗就不罚款,如果没有就一定罚。如果实在团队能力不够,打不通关,那至少也是做过了努力。小伙伴们,你们觉得呢?