击杀35层的红色魔龙之后,回到13层就可以拿了。
魔塔技巧:尽量用少的钥匙和血向上冲,拿装备,注意要留点血,然后在你打的这几层中看开哪个门钥匙不亏或者赚的,尽量别开那些只有1瓶血,1个石头的门,攻击比防御划算,尽量别买血,基本10次升级内点2,3次防御就行,要好好看每个怪对你造成多少伤害,一些只有怪没有钥匙和石头的门留到最后开,别为了,买升级而去浪费钥匙,只要你计算好,光吃石头就够了,每10层打到的钱尽量留到下10层的商店买升级。虽说高级钥匙比低级钥匙重要,你也要算好花1把高级钥匙和几把低级钥匙以及自己血的价值。
扩展资料:
魔塔技巧:
1.在拿到向下飞行器去地下层拿到幸运金币前过关就行,可以不杀的怪物尽量不杀,等有了幸运金币后再杀。
非必开的门以此为标准,决定是否要开(考虑幸运金币作用,怪物金币总数×2 > 100时建议不开)
2.商店以买防御为主,攻击只在低于关键怪物防御时提升。四区域建议购买两三次攻击力直至攻击力提升到150后再和双手剑士战斗,攻击力不到150就和双手剑士战斗就算打败他了也会失去大量生命。
在商店购买攻防生命,按相应的数字键。
伤害计算:
伤害值=防御方生命值-攻击方攻击力+防御方防御力。
怪物无危险,以下2种情况:
1、 主角防御力≥怪物攻击力;(怪物攻击力-主角防御力≤0);
2、 主角攻击力≥怪物防御力+怪物生命力;
怪物不可攻击,以下2种情况:
1、 主角攻击力≤怪物防御力;
2、主角攻击力>怪物防御力但主角生命值不足以打败怪物。
商店售价规律:
新的售价=旧的价格+(20 *已购次数)
在更高楼层的商店,能用同样的价格,获得更好的回报。
商店提升能力:
<1>生命值+ n*100;n=第几次买;
(比如:第10次买,+1000点生命力;所以生命力,放最后几次买划算。)
<2>攻击力+2*区域数;
<3>防御力+4*区域数;
<Q>谢谢,下次再说
尽量在更高层的商店购买;
一区域建议不去商店,不加攻防。
二区域至少二次购买攻击力,提高攻击力到超过68,不包含68,否则不能打败石头人;不打败石头人就无法获得19楼的十字架,十字架是打败20楼二区域头目吸血鬼的必备物品。
四区域建议在商店购买和获得红宝石来提升攻击力到150后再和双手剑士战斗,攻击力不到150就和双手剑士战斗就算打败他了也会失去大量生命。攻击力提高到150后建议不要再在商店提升能力了,保留至少4000个金币买47楼的地震卷轴。
建议:
一区域没有拿到铁盾时,尽量不杀骷髅士兵;
二区域没有拿到十字架时,尽量不杀兽人武士;
四区域没有拿到骑士剑时,尽量不杀战士。没有拿到骑士剑、骑士盾时,尽量不杀骑士。
五区域最优先获取神圣盾。
获得神圣盾的前提如下:
首先花费4000个金币买47楼的地震卷轴,从而取出37楼仓库内的所有宝物。
其次得到45楼的向上飞行器。
参考资料:百度百科-50层魔塔
(1)先将35层的魔龙击杀
(2)回到13层,此时可以发现岩浆已经熄灭,走过去可拿到剑。
游戏技巧:
(1)前40层过关就行,能不杀的怪物尽量不杀,等有了幸运金币后再清空;
非必开的门以此为标准,决定是否要开(考虑幸运金币作用,怪物金币总数×2 >
100)
(2)商店以买防御为主,攻击只在低于关键怪物防御时提升;
商店售价规律:
新的售价=旧的价格+(20 *已购次数)
在更高楼层的商店,能用同样的价格,获得更好的回报。
商店提升能力<>
<1>生命力+
n*100;n=第几次买;
(比如:第10次买,+1000点生命力;所以生命力,放最后几次买划算。)
<2>攻击力+2*区域数;
<3>防御力+4*区域数;
<Q>谢谢,下次再说
尽量在更高层的商店购买;
第一区,不去商店,不加攻防。
第二区,本区至少买攻击力2次,
(攻击力>68,打石头人,第19层拿十字架,打20层BOSS吸血鬼,必备物品。)
本区最多买3次,另外买1次防御力,或1次攻击力,或不买都可以。
第四区,建议买防御力6次,打第40层BOSS骑士队长,防御力不低于230点。
第五区,攻防自己看着加吧,记得最后几次+生命力。
(3)1~10层没有拿到铁盾时,尽量不杀骷髅士兵;
11~20层没有拿到十字架时,尽量不杀兽人武士;
31~40层没有拿全剑盾时,尽量不杀骑士;没有拿到骑士剑时,尽量不杀战士(带十字疤的那个);
41~50层没有拿到神圣盾时,一定按计划拿血瓶(也多s/L);
(4)拿装备不一定按顺序(例如即使先拿神圣盾又拿了别的盾,防魔法效果也不会失效);
(5)游戏最后可以在28层倒卖一些黄钥匙赚钱,但一定注意保证13层的神圣剑能被取得。
击杀35层的红色魔龙之后,回到13层就可以拿了。
魔塔技巧:尽量用少的钥匙和血向上冲,拿装备,注意要留点血,然后在你打的这几层中看开哪个门钥匙不亏或者赚的,尽量别开那些只有1瓶血,1个石头的门,攻击比防御划算,尽量别买血,基本10次升级内点2,3次防御就行,要好好看每个怪对你造成多少伤害,一些只有怪没有钥匙和石头的门留到最后开,别为了,买升级而去浪费钥匙,只要你计算好,光吃石头就够了,每10层打到的钱尽量留到下10层的商店买升级。虽说高级钥匙比低级钥匙重要,你也要算好花1把高级钥匙和几把低级钥匙以及自己血的价值。
《魔塔》是一种策略类的固定数值RPG游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。
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