龙之谷的最终伤害和致命一击有什么区别?

如题所述

最终伤害应用于所有攻击加成计算之后,计算在致命一击之后,致命一击仅仅是将伤害翻倍。\x0d\x0a最终伤害可以堆到100%,致命一击概率最高为89%\x0d\x0a\x0d\x0a举个例子。\x0d\x0a玩家A的面板为10000,没有其他属性。在忽视怪物防御数值的情况下,可以打出的伤害就是10000。\x0d\x0a如果该玩家有89%的暴击几率并且造成了暴击,那么伤害就是20000\x0d\x0a此时如果该玩家的最终堆到了50%,那么伤害就是20000*150%=30000,如果该玩家的最终堆到了100%伤害就是20000*200%=40000\x0d\x0a\x0d\x0a龙之谷的人物属性还有属性攻击,致命一击伤害等,产生的伤害还和怪物防御,技能面板有关。\x0d\x0a致命一击概率仅仅影响造成致命一击的概率,无论这个概率是多少只要造成暴击,那么这个伤害值是和致命一击伤害有关的(默认是2倍)\x0d\x0a最终的计算在所有伤害综合之后。也就是说在没有最终的时候打出的伤害是10000,满最终就可以打出20000
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