王者荣耀S9赛季都有哪些战士被增强了很多?

我们在面对新赛季选择英雄的时候,脸上肯定是有着很多的迷茫,本人一直是深爱战士英雄,所以普遍情况下玩的位置都是上单或者打野。在新赛季中老夫子等人个人感觉没有之前那么强势了,所以在这里想问一下各位,在新赛季中都有哪些战士被明显增强了了,求老司机告知。

上单战士在对战后期来说一直是霸主的存在,不管是单挑还是群战战士都是有着一定的优势存在的。现版本来说本人是发现了一个很大的窍门,一些之前赛季被称为上分利器或者是热门英雄在这个赛季统统完蛋,只有一些比较偏门的英雄在这个赛季才是比较强悍的存在,在这里我们就一起具体说说当前赛季加强的战士吧。

NO.1典韦

新赛季典韦不知道大家有没有使用,这个英雄之前玩过的人一眼就能看出来这个英雄有着明显的增强,所以个人认为新版本的典韦绝对是一个很亮的一匹黑马。他的被动技能有着真实伤害效果,并且可以接近敌方英雄,二技能开启疯狗模式,这一顿狂撕乱咬绝对是能让敌方英雄痛到极点,一技能提升移动速度并强化下一次普攻。游戏中典韦是一个非常吃装备的英雄,当我们的经济打到顶峰之后被动在能叠加一些,后期绝对是无敌的存在。

NO.2铠

当前版本的铠已经是超越了任何英雄的存在,在上个赛季铠刚上架的时候,因为这个英雄不用花钱购买,所以很多玩家都是挤破头皮想玩这个英雄。那一段时间新鲜劲过了之后,很多人都是不再愿意选择,但谁都没想到铠在S9赛季竟会如此强悍。昨天本人是自己拿着玩了几局,那战绩单排三连胜绝对是爽歪歪啊。面对铠这个英雄的存在个人认为新赛季必选英雄之一啊。

NO.3刘禅

刘禅这个英雄在新赛季被增强好多还是朋友告诉我的呢,因为本人是从来不玩这种辅助流的英雄,听他这么一说肯定是要试试。新赛季的刘禅伤害和生存能力都是提高了很多,所以个人认为刘禅这个英雄在当前版本也可以试试。使用刘禅最大的优势在于这个英雄的控制技能和对防御塔造成的特殊效果,在敌方英雄不留神的情况下现在刘禅单吃对面的鲁班等人是绝对没问题的。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-11-10
王者荣耀S9赛季被加强的英雄有哪些?王者荣耀S9赛季将对英雄进行调整,下面就为大家带来S9被加强的英雄一览,大家快来看看吧!
嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中
基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却本回答被网友采纳
相似回答