第1个回答 2010-04-26
借问下``用这个宏如果在拿匕首的状态下```被A出来,按这个键手上的武器会换成出血的武器么?如果不会是很悲剧的
/equip [noequipped:匕首] #匕首名
/cast [equipped:匕首] 伏击
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="伏击" then EquipItemByName("#出血武器名") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAS T_SUCCEEDED")
效果是未装备匕首时点击能够装备匕首,装备匕首点击则伏击,成功施放伏击则切换出血武器,就是说伏击没打出前不会换武器,我的贼现在就是用着这样的宏
我个人还是喜欢把武器和匕首放到技能栏设置为鼠标的上滚轮和下滚轮,操作很方便,想用的时候也很及时,换武器最重要的是注意卡共CD,比如你伏击打出去的时候最好直接穿过对手身体在正面给个凿击再换武器,顺便回能量,有时候打FS还能在凿出去的一瞬间`FS刚好瞬移,你就会发现法师移出去了却瘫痪在那里
如果你一定要用宏,可以试下
#showtooltip [combat]消失;[nocombat]潜行
/cast [combat]消失;[nocombat]潜行
/equip 匕首
这个宏的好处是,潜行和消失一键完成.而且只要进入潜行状态,就可以换好匕首.
#showtooltip 出血
/equip 剑
/cast 出血