通过打副本拿到碎片,游戏中有个战役模式,普通难度是不会掉落英雄碎片的,但是精英难度下会掉落英雄碎片。
每一大关都会有一只BOSS,打掉BOSS后有概率掉落与BOSS相对应的英雄的碎片。例如:第一章第一关的BOSS痛苦女王,那么通关后可能掉落痛苦女王碎片。
天赋系统是《风暴英雄》的特色系统,它决定了英雄的成长发展以及战斗中的定位,在选择英雄天赋时,应慎重考虑局势的配合。同一位英雄会因为天赋的不同获得截然不同的作战能力。天赋可以提升技能效果、获得额外技能、获得额外属性等。
英雄将在1级、4级、7级、10级、13级、16级、20级时会分别获得一次选择天赋的机会,天赋在选择之后无法更改。
扩展资料:
部队
雇佣兵
在时空枢纽的战场上,居住着一些“原住民”,他们并不臣服于任何一方势力。雇佣兵会停留在自己的营地,当玩家单位攻击他们的时候会进行还击。
特定的雇佣兵只刷新在特定的营地里。雇佣兵分为普通雇佣兵与首领。首领拥有极高的生命值与攻击力,通常首领还可以施放技能。
雇佣兵作为固定元素分布在每张地图上,不同地图的数量与位置并不相同。雇佣兵被击败后需要在营地占领。雇佣兵被击败后,会加入一方后会沿最近兵线前往敌方建筑开始攻城或者掉落特殊道具。
小兵
在《风暴英雄》中,小兵会由双方主基地自动生产,加入战斗并沿着固定路径向敌人发起进攻。类型分为三种:冲锋在前的近战;血量较少,会掉落恢复之球的法师;以及远程弓箭手。每次小兵会以三名近战、一名法师、三名弓箭手的阵容出击。
当一支队伍摧毁堡垒时,他们会每三波小兵获得一辆投石车。这样就能在某条兵线上给予敌方队伍持续的压力。而摧毁要塞会让这支队伍每一波兵线获得一辆投石车,投石车是强大的攻城单位,能对目标造成大量伤害。小兵的生命值与上海科技会随队伍等级提高而升级,最终是30级。
《风暴英雄》的每张地图都拥有独特的机制,部分机制会召唤极其强大的生物。通常地图机制的召唤物拥有极高的生命值与伤害,并且控制技能免疫。例如永恒战场的不朽者。