……这个嘛。弓手是个冷门的职业不过为什么不能复制网站呢,我觉得主题站的枫叶回忆写的很好啊。你想看可以在百度上搜索冒险岛主题站,主题站里在左边的下面一点有个职业的枫叶回忆。各方面的都有,装备啊,练级啊,技能啊都有。
弓手毫无疑问是个冷门职业,对于一个第一次玩冒险的人来说,弓手被选择的机会很大,但对于一个冒险岛老玩家来说,他们第2次或玩第n个号的时候很少有想法去练个弓手或者弩手,这个问题的产生并不是弓不强不好玩,而是冒险在如今的局面远程职业都面临的尴尬问题,在外挂问题一日没有解决时远程职业似乎被人漠视了,这其中便包括弓手。
弓手很难练,尤其是三转前,无论是练级打怪,又或者是各种活动任务比如嘉年华等等,弓手很难找到自己在群体中的定位。不过弓手确实很好玩,无论单攻,群攻,辅助技能,在弓手的各个阶段都有令人非常看好的技能,而这些技能出现的时机总是能让弓手体会到这个职业的乐趣在不断的增加。我们只能盼望冒险能更平衡些,如何平衡则必须靠盛大对外挂的打击,以及有更利于弓手发挥其威力的地图和任务的出现。
弓手职业在4转出现后还是得到了岛内的认可,玩弓手的朋友们应该坚持自己的选择,直到4转时你会感受到他的魅力最大绽放的时刻。
弓手是个比较复杂的职业,复杂在技能的取舍上,从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到四转,不过幸好的是,我并没有认为以下的内容一定是解决这些问题的最佳答案,仅作一番建议和分析,若是入不得阁下法眼,还请原谅则个。
一转部分
转职:射手村 NPC赫丽娜 转职条件 等级10以上 敏捷25以上
技能加点:
第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点
第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点
争议:
1、争议主要集中在二连和断魂的取舍,在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高,这一点不做过多分析已是定论,因此选择二连的人是主流,但选择断魂者依然也不在少数,断魂可能更好看些,且断魂能省出一个技能点。实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快,2转不过2-3天的事情,3转也很快。选择哪一个并不是特别重要,不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级,选择2连仍然是比较推荐的。
2、精准和集中。精准加命中,集中加命中和躲避。前者是被动技能,后者是主动技能,由于后者集中术需要发动,且无法和牧师的祝福技能叠加,因而也有不少争议,但实际情况是我们并不缺乏命中,这与攻击力与稳定性也无关,而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰,虽然实际作用也不大。主流是加集中术,如果你需要加精准的话也无不可,只是时机上有待考量,或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足。
3、诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂,但考虑实际怪物防御,折损后的伤害输出,二连受2倍的防御折损,在越级打怪时,二连比之断魂优势有限,亦有一定几率可能不如。这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背。也因此在1转短暂的时间里,采用以上两种加点都可。
其他:技能详细内容请看弓手一转技能表:
http://mxd.youwo.com/zhiye/2006021266.html二转部分
转职:与一转NPC赫丽娜谈话后,会取得信件,到危险之路迷宫通道找二转教官弓手转职教官进行转职考试。转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。
技能加点:
第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)
第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)
第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)【并不推荐】
技能分析:
1、第一第二种终极没有在加点的考虑范围内,省去30点终极至少能保证2转的关键技能能全部加满,而终极在3转后彻底无用,故而省去,诚然终极在许多玩家看来能在2转时带来一些练级便利,但纵观整个弓手职业生涯,2转只是一个很短暂的阶段,省去终极还是更好的选择。
2、第2种加点法为何省去强弓点数?选择这一加点法的多半是比较有深远意识的(笑),一转精准箭技能便是所谓的永久受益的技能了,而且是被动的,相信还是很多人对他恋恋不舍,而且不在少数。那么在强弓上省点去加未尝不是一种折中的办法。强弓能挥舞你的弓攻击怪物,产生有攻击力的伤害,并带一定几率可以退怪,且可攻击多名怪物,作为贴身攻击的技能,弓手在怪堆里引怪打滚,而后用爆炸箭攻击始终是件辛苦活,效率上未必见得比站位打怪能快多少。8点强弓也足以让你避免打出1点血的尴尬,况且3转后此技能用的人便相当少了。所以如果要省点的话,从强弓上省还是可行的。
3、不过还是有很多人不从强弓省,认为强弓满后的退怪几率和退怪数量还是攻击力都无可挑剔,而选择从无形箭上省。无形10点,持续时间300秒,一般认为也够,所以也是可行的。不过若是我的话便依然不会考虑从无形上省,满无形10分钟的技能有效时间或者更吸引我吧 ,汗一个。
4、其实我更推荐的还是别去想那一转的精准箭了,用第一种方法吧。
5、第三种加点方式……好吧,我承认还是有很多人想加终极的,那么咱们只能打个商量要不就别补集中术了,不然就彻底放弃强弓?无论如何这个职业没有绝对的完美,必定有所取舍,只看这些技能在你心里的地位了,当然能有取舍的,必然都是有些鸡肋的技能了。
加点顺序:
2种思路建议——1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形。
其他:技能详细内容请看弓手二转技能表
http://mxd.youwo.com/zhiye/2006030619412.html三转部分
转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师蕾妮2、他会要求您去找一转教师赫丽娜 对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到迷宫森林迷宫5,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。
技能加点:
弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。
第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点
第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点
技能分析:
随着高级怪区和怪物的出现,替身术的重要性便显示了出来,满替身是个必要的选择,至于疾风步,则主要考虑有无满结婚戒指,当然最后通过武器、宠物、鞋子等来达到满速140%还是必要的,疾风步只是为你减少些在添置速度装备时的财力压力。
银鹰必须15点,否则你意味着放弃了4转后的一个相关技能,尽管这个技能有时候也挺让人郁闷的。
加点顺序:(只做建议,不做推荐)
1点扫射,5贯穿,满箭雨,满火箭,满扫射,而后贯穿,替身,老鹰,顺序可自行斟酌。
其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬,也可在武陵海盗处获得练级的便利,当然如果你不选择这类怪物密集区练级,选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭,这里只做一种建议,三转攻击技能都很不错。
其他:技能详细内容请看弓手三转技能表
http://mxd.youwo.com/zhiye/2006021292.html一、全职业通用技能
1、勇士的意志
获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。
技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。
技能评价:勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)
加点:可不加或加一点。
2、冒险岛勇士
获取途径:四转后自动获得
技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,
技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)
加点:推荐有条件加满
一、弓弩职业通用技能
1、 火眼晶晶
获取途径:四转后自动获得
技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1%的几率伤害增加11%;技能满级30级:持续时间300秒,15%的几率伤害增加40%。技能每级提升1%的伤害增加,每2级,提升1%的发动几率。
技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且极大的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击性技能都可能辅助其出现加成伤害。
加点:先加、推荐加满
2、 飞龙冲击波
获取途径:与战士组队,战士必须是在做绑架任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教官对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。
技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42%,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100%,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2%的攻击力,每10级提升1个目标怪物。
技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用性在弓弩职业来看堪称前3。
加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加
神射手(弓手)专有四转技能
1、 神射手
获取途径:四转后自动获得
技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器熟练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器熟练度65%;技能3级:弓武器熟练度65%,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器熟练度90%,武器攻击力+10;技能每5级提升5熟练度,3级后每3级+1攻击力。
技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定性,并提升相当的攻击输出。满级10G可不少哦。
加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。
2、 暴风箭雨
获取途径:找4转教官接任务,需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教官赫里娜,最后习得技能“暴风箭雨”
技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51%;技能满级30级:伤害100%。技能每级
技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,最大的优点在于他可以连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。很多人也正因为此技能所以再次选择了弓手职业。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃药,宠物也没法吃药,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃药,技能就被打断了。
特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突,也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题,由于暴风箭雨的特殊性,4连对于弓手来说更安全,尤其在高级怪区,暴风箭优势不在其攻击多高,而在其连续释放,可惜连续释放就不能吃药,而在另一些场合,比如清闹钟或者鱼王那里的会爆炸的小怪时,用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭,而4连是每1箭就有4支。从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨,从单位时间上连续攻击,暴风箭雨大于4连。两者皆有突出的优势,两者皆是主攻技能都不可抛,事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。
加点:先加、推荐加满
3、 击退箭
获取途径:四转后自动获得
技能效果:用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11%的几率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40%的几率,15秒内敌人攻击速度-60
技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的好处较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。
加点:可后加
4、 火凤凰
获取途径:先到神木村找亚可,接到任务,需要天鹰羽毛1个,血腥哈维的羽毛10个,炙热的罐子1个,炙热的罐子在艰苦洞穴3有个隐藏地图,进去后有个大的罐子,用普通攻击打,得到炙热的罐子, 回神木村找亚可,得到装有神鸟的罐子,到天空之巢1 最上面 进入隐藏地图,丢出装有神鸟的罐子,打败火凤凰(注意:火凤凰攻击非常强悍!最好用稻草人引诱它),限时20分钟,回神木村找亚可,得到技能“火凤凰”。
技能效果:召唤一只火属性的火凤凰,帮助你攻击最多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。
技能评价:对冰系怪物伤害较高,很好看,但实用性并不高,四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。
加点:可后加,你也可以早些时候先加一点看着玩。
5、 集中精力
获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹,要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼),矿泉水10个,魔法石30个,收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书,将道具书交给2转教官,然后找3转教官,再找邪摩斯,再找林中npc记忆者,再找无意义存在者,要求你收集黑暗灵魂石50个,然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。
技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升 、消耗MP -2%、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升 、消耗MP -50%、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2%,每10级增加60秒有效时间。
技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。
加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。
四转技能加点顺序建议
由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。
暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手
其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,火凤凰也可以先加一点玩,集中精力也可。
最先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。
能手册的使用和获取
能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
能手册的获得(掉落):
火眼晶晶(20):皮亚奴斯、鲨鱼、刺鼻鲨鱼、武林妖僧
火眼晶晶(30):骷髅龙长老、皮亚奴斯
飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴、木鱼妖
飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右)
神箭手(20):闹钟boss、邪恶双刀蜥蜴、木鱼妖
神箭手(30):扎昆主体
暴风箭雨(20):泥人妖、家族任务打箱子
暴风箭雨(30):闹钟boss、大海兽
击退箭(20):骷髅龙、骷髅龙长老、巨化银人、巨化金人、武林妖僧
击退箭(30):闹钟boss、胖凤、武林妖僧
火凤凰(20):火焰龙、骷髅龙长老、银人、小金人、巨化金人
火凤凰(30):邪恶双刀蜥蜴、家族任务打箱子
集中精力(20): 扎昆主体
集中精力(30):黑暗龙王的灵魂
推荐阅读:
本篇不对所有可用装备进行累述,只对几个中低、中、高等级段的装备进行挑选介绍。
砸卷选择—— 弓:弓攻击卷;帽子:头盔体力卷(或防御卷);鞋子:鞋子跳跃卷(或速度卷);披风:披风敏捷卷;全身套服:全身铠甲(或敏捷卷)/耳环:耳环敏捷卷;手套:手套攻击卷(或敏捷卷)
武器卷一般价格都比较便宜,70-100万可以买到60%的。现在赚钱方式也颇多,为了更好的游戏大家在该投资的时候不必太拘谨。当然君子爱财取之又道。偷鸡摸狗,鸡鸣狗盗之事切不可做,否则必不为人所容!!
不必刻意追求超极品,耗费的钱会以上千RMB记,60%砸出的装备一样可以让你玩的非常开心,当然也不是普通卷价格一定低廉,多逛逛市场会有不少的收获。自己砸卷未必成本低,遇见价格合适的普通极品装备,不妨买下来。砸卷会上瘾,上瘾会让你砸到吐血。
(1)武器——弓
所谓武器好,才是真的好,武器是主要的装备攻击力来源,拥有在各阶段趁手的高攻武器是任何职业也是弓手的最主要的装备追求。
本节列出一些中高级武器,考虑到新号无戒指的问题,令弓手的速度需求得到一定程度的补足,所以在本篇主要列出有附加速度属性的弓。
40级前包括40级的武器可在各地商店买到,故不在列出。
43级枫叶弓(54-65G,+速度7,无属性需求):枫叶弓是中低级时的最佳选择,价格不高,可考虑砸卷。
→获取途径/怪物掉落:玩具黑鼠、冰独眼兽
54级曹家之弓(66-79G,速度:3-7,回避1-2,需58力):攻击力有了一个跨越,值得更换,可考虑砸卷。
→获取途径/怪物掉落:外星章鱼激光棒、红独角狮、大王蜈蚣
60级凤凰之弓(70-80G,需65力):如果你在之前没有在前两类弓进行投资,或不算太好,在60级时可考虑更换此弓。如果已经在曹家弓投资,则一般可考虑不做更换。此为过渡类选择,可不砸卷
→获取途径/怪物掉落:巫婆、秘籍、黑雪人、长枪牛魔王
65级天蝎之弓(74-84G,无属性需求):天然天蝎比之曹家在攻击力上略有提升,65级到70级的过程可能在某种程度上来说是个比较痛苦的阶段,这弓虽然不加速度,但如果你的攻击力让你感到难受的话,不妨更换此弓,可考虑砸卷。只是天蝎弓只有高级百宝箱才能抽取到,市场上较少。当然价格依然不会很贵。
→获取途径/怪物掉落:高级百宝箱
70级黄神弓(78-90G,速度:8-12,75力要求):相当不错的70级武器,值得及时更换。
→获取途径/怪物掉落:孤单企鹅王、孤单白雪人、肯德熊、时之鬼兵、蓝帽海贼、绿帽海贼、长枪牛魔王
80级玄武弓(80-91G,速度:8-12,85力要求):攻击上没有特别突出的地方,如果70级的黄神弓不错,那就别换了。
→获取途径/怪物掉落:妙仙boss、邪恶绵羊、恶魔绵羊、红海龟龙、时间门神
80级黄虎弓(82-89G,跳跃3,85力要求):不加速度,加跳跃,有兴趣可选择
→获取途径/怪物掉落:白老虎、暗黑半人马、大海贼、火焰猎犬
90级魔翼之弓(86-97G,速度:11-12,95力要求):可作终极武器装备的选择,性能不错。
→获取途径/怪物掉落:驮狼雪人boss、火焰半人马、犀牛龙、红飞龙、男飞贼、女飞贼
100级黑天鹰弓(95G,速度11,105力要求):可作终极武器装备的选择。只有黑龙boss掉,市场可能无货。
→获取途径/怪物掉落:黑暗龙王的灵魂
100级白天鹰弓(91~101G,105力要求):天然100G以上的很少见,有的话也非常贵,当然这是终极弓的选择之一,而且很漂亮。
→获取途径/怪物掉落:火焰半人马、红飞龙、胖凤、火焰龙、泥人妖、武林妖僧、大海兽、扎昆主体、黑龙boss
110级金龙振翅弓(98-105G,速度11,115力要求):价格很高,目前只有高级百宝箱能抽到,110级武器合成开放后可合成,合成代价也很高。不建议一般玩家选择。
→获取途径/怪物掉落:高级百宝箱、黑暗龙王的灵魂
(2)帽子
帽子的好坏对于弓来说只在于其天然增加敏、力、等属性。头盔命中率卷轴加敏,不过市场价格较贵,并不推荐在头盔上砸命中率卷,如果要砸的话应选择扎头,考虑到洗血需要的话,可以砸智力卷。也可以砸体力卷,血多点还是不错的。
本节不对过多帽子做累述,只对突出的几个全职业和高敏的本职业帽子列一下,当然还有我们的终极帽子——扎昆头盔。
0级枫叶帽(全属性加0-3,全职业):掉落怪物——玩具棕熊、小丑鱼、花蘑菇
0级枫叶帽(敏捷3,全职业):玛亚和奇怪的药任务可获得,流氓B
60级武艺头绳(全属性加1-3):完成泰国地图的害怕蛇的吉特叔叔任务可获得。
60、80、90级海盗船长帽(全属性加2、3、5及其他):完成50次、300、500海盗船任务获得。
50级黑贵族软帽 (敏3-5):青螃蟹、火精灵、黑白石头人
60级黑弓羽 (敏3-5):大恶灵附身的娃娃、黑企鹅王、寄居蟹
70黑司令帽 (敏3-6):变形黑雪人、克鲁、九尾狐
80黑黄金翼帽(敏3-7):大海贼
50级扎昆头盔(全属性加15-17):扎昆掉落,不过真要50级拿到扎头,除非你有高级的朋友带你,或者通过所为的代拿扎头了。
(3)鞋子:
鞋子卷中只有跳跃卷才是加敏捷的,这点需要注意。
跳跃卷既可以加速度,也可以加跳跃,是个不错的选择,不过如果本身经济拮据而速度又很难满的话,不妨用鞋子速度卷轴。
21级银色桃乐斯皮鞋(跳跃4-6):这是活动奖励的,优点不在于其加跳跃力,而在于他可以升级7次。
30级芬拉的拖鞋(全属性加0-2,跳跃2-3):完成芬拉的晚会服和皮鞋任务获得。
30级绿雪鞋:雪域可以买到,可升级次数7次,且在雪域防滑,家中常备。在雪域可买到。
50级黄色钉鞋 :可升级次数7次,加敏2-5,加智力2-5,百宝箱抽取物品,价格1-2亿,有条件可选择。
80级黑飞翼鞋(加敏4-6):大海贼王、闹钟boss、恶魔绵羊、邪恶绵羊
90级夜精灵靴(0-2力,3-5敏):升级7次,鲨鱼、蓝海龟龙、香炉怪
还有一些本职业的鞋子,加敏捷,不过实际上鞋子的意义在于砸卷增加跳跃和速度,升级次数高些或许对弓手更实在,如果你需要本职业的高级鞋子,不妨逛下市场,价格不贵。
(4)披风:
披风都是全职业的,大多数披风的欣赏价值远远超过实用价值。不过我想会有很多人选择在披风上进行投资。那么有4款披风可以选择。
黄浪披风:可升级8次,这是其唯一的优点,黄浪价格不高,500-1000万即可买到。砸敏捷卷或力量卷,全看你个人需要,而且披风基本没有升级换代的需求。
粉浪披风:+1-7G是他最大的亮点,可升级5次,相对的他的价格只能用恐怖来形容,一个天然极品的粉浪可能比砸的不是很好的价格更贵。有条件就用,没条件无视之。
黄色盖亚披风:可升级8次,和黄浪类似,不过比黄浪好看些,1000万以下即可购得,可砸敏捷卷或力量卷。
粉红盖亚披风:+1-5G,可升级5次,价格较高,市场上不多见。和粉浪属同类披风。
(5)耳环:
耳环如果不砸卷,那大多数耳环的欣赏性大于实用性。
耳环的升级次数为5次,耳环中的 80级黄水晶耳环 天然加敏捷1-4加智力2-7,黄水晶耳环由高级百宝箱抽取获得。价格很高。
考虑到洗血的需要,耳环砸智力卷是比较不错的选择。有条件可砸敏捷卷,但代价不菲。成品敏捷耳环更是天价。
(6)套服
全身套服可砸全身铠甲敏捷卷。中高级后弓手的装备基本都为套服。
长袍自中低阶段开始都有加敏捷或力量,或两者皆有。
40级之前的衣服在各地商店有售,建议在东方神州—上海地图、雪域、以及其他高级怪区的装备店中选购,比较齐全,但黑色装备没有出售。如果在等级合适时没有相应的装备,建议跑下市场,不推荐专门打怪获取,因为那实在太费时间,服装的更新换代频率过高。如果你在长袍上砸了卷,例如全身套服智力卷的话,那么就不必要经常换更高级装备了。
30级桑拿服( 男,女):可升级10次,无能力属性要求,家中常备,泰克夫任务获得。
还有一些项链、眼饰、脸饰等装备,后两者价格较高,项链极品也是较高价格,个人可根据需要选购。直接购买成品会比较好。这里不做多述。
参考资料:枫叶回忆,神射