动漫是二次元?那网络游戏这样的算什么,…?

如题所述

从百科照搬的

ACGN文化起源于日本,最初开始是ACG文化,然后逐步发展,渐渐转变为ACGN文化。它是英文Animation、Comic、Game、Novel的缩写,A表示的是动画(特指日本动画)、C表示的是漫画(通常指日本漫画)、G表示的是游戏(通常指电玩游戏)、N表示的是小说(主要指轻小说)的总称。
ACGN文化让动画、漫画、游戏、小说这几种形式的文化之间紧密相连,形成了一条完整的产业链。

二次元,是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面,也指ACGN次文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”(现实世界)相对。
二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如X轴、Y轴)进行定位。

而由于早期的动漫、游戏作品(ACGN作品)都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”。

“动漫人物所存在的世界”即二次元是错误理解,存在于二次元的事物包含但不限于“动漫人物”。
二次元也泛指动漫、游戏以及其衍生同人创作及周边产品等。

网络只是二次元文化传播的媒介,并非二次元的具体代指物,还有各种各样的漫画.都属于二次元。

我们现在所说的二次元(ACGN次文化)是基于三次元(现实世界动漫文化作品)而产生的因此二次元可作为一种文化现象来被人们所认知和了解。
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第1个回答  2015-04-12
二次元约等于ACG,即ANIME、COMIC、GAME,加起来简称ACG,所以游戏包括在里面。
第2个回答  2015-04-12
二次元指的acg 包括游戏的追问

那他们有什么不同吗 细致的分类

追答

专指的游戏?

追问

不是 就是二次元还有分类吗 就是表面意思

追答

动画 漫画 游戏 就这仨

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第3个回答  2015-04-12
二次元,是指“二维空间”、“二维世界”,亦即平面,也指ACGN次文化中对动漫、游戏等作品中虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”(现实世界)相对。
第4个回答  2015-04-12
二次元游戏
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