群星《Stellaris》新版本攻略

如题所述


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本版本的主要变化:
1.凝聚力变得极为重要,变成了领袖的购买货币,且有增量惩罚,此外部分原本消耗影响力的选项也改为凝聚力了
2.行政不再减规模,改为产出凝聚力,帝国规模惩罚改为对数增长,帝国规模会增加舰队规模。
3.研究事件产出的科研点数大大增加
4.外交和沟通由特使负责,特使功能大大加强
初始角色创建上:
强烈推荐【催化加工】:【合金】改为用【食物】生产,可以大大降低用矿的的压力,而且后期机飞后用不完的食物也有用途了,实乃前后期都有用的宝贝。
开局策略上:
初期探索调查的收益大大高于科研研究,因此一切以生产科研船为中心,
也就是说开局卡着【凝聚力】的节奏连拍三到四个科研船,【调查事件奖励】中若有【凝聚力】必选
之后攒【凝聚力】开【探索】传统,为此可以甚至可以考虑优先建产【凝聚力】的建筑
早战或者种田:
萌新不会早战,而且听说这个版本AI更智能,早战容易跳海
种田思路简单总结是这样:
人口第一,有球早上;探路第二,追加科船;调查第三,挑软的捏;
中期准备科研爆炸:
地图扩张到边界了基本也快建【星河共同体】了,之后一边回来补空档,补调查和事件,一边找星球适应互补的帝国借种,
殖民球也有点人口了,开始规划方向,同时科研上一切以核心科技为目标,别的全砍掉无视,科技树图鉴是从机械天团的大佬们那里下的
(比如T-34和机飞,灾飞我这局玩不了,别的也不太熟悉)
这段时间科研涨的还比较慢,直到移民来了开始爆殖民船+机器人组装之后科研飞升的才快,不过资源卡的很紧,不小心就负债。
星球规划:
1.拿到球先看电、矿、农区划有没有特别高的,超过9就果断做一产,然后大球做科研,小球稀有精炼
2.再看稀有资源,个人觉得有稀有区域不建血亏,在这基础上,小球做纯稀有精炼,大球看工业区划,多就做工业,否则做科研
3.其他情况全做科研,包括电、矿、农大球,至于工业+科研只有特大球才考虑
以上规划写进星球名字,管理起来特方便
科研上这把直奔机飞+T34去的,没啥可说的,后期层层buff+科研协议,最高速度到过126%
开始不熟悉T34,没几个就去打内部叛乱海盗,给我三艘全干沉了
后面没啥可说的了,不过这个版本考古什么鬼,又慢收益又离谱,我挖出来个位面之魇
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