maya导出obj模型在3dmax里打开怎么全乱了

如题所述

1、检查模型的拓扑结构,不要出现非法结构,如一条边带三个以上的面,两层模型其中几个面缝合在了一起等。
2、UV不要超过0-1的范围,在UV编辑器中看一下是否超过了可用区域。
3、导出文件的路径或导出的文件名不要出现中文字符或者纯数字构成的名字。
如使用导出路径为C:\\Maya\测试\obj这种路径或者文件名为 0005.obj 、导出.obj这都是错误的命名。由于Maya对双字节支持不好,有时容易出错。
按照以上几项标准做好应该可以成功。
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