如何评价Nitro+社ADV游戏-冻京Necro?

如题所述


冻京Necro,这款由Nitro+社推出的ADV游戏,以其独特的生死观情感探讨,于2023年3月6日引发了一场深入的玩家争议与评价。尽管游戏的评分仅为85分,但其复杂的系统与精巧的剧情设计仍然吸引了不少目光。让我们一同剖析其情感主题与正反派冲突,以及这部作品的亮点与遗憾。


情感的深度与主题探索


游戏的核心在于对感情的全新诠释,将之视作电信号,揭示了活死人世界中感情的神秘本质。活死人与感情的交织构成了主线剧情与众多支线的核心议题,如サブコン拯救イリア的故事,展现了情感在信念冲突中的重要作用。


正反两派的冲突与抉择


米勒格拉姆与帝国能源社,这两个对立的理念代表了游戏的冲突点。米勒格拉姆追求的是放弃生存本能的纯粹美,而帝国能源社则致力于社会进步。在这样的冲突中,感情成为连接与分歧的关键纽带,使得角色的选择和情感的展现更为深刻。


支线的多元与主题的模糊


游戏的支线主题丰富多样,包括亲情(雾里)、对过去的怀念(蜜魅)、友情(コン・スー)以及伦理问题(未完),但整体来看,故事的三观显得混乱,缺乏清晰的主题导向,这可能是评分不高的原因之一。与村正系列的补充作用相比,冻京Necro的分支故事虽然华丽,但内在深度略显不足。


尽管游戏试图通过末日设定来探讨更深层次的主题,但过于复杂的设定反而分散了玩家的注意力,导致主线剧情与支线质量的失衡。尽管TE(True Ending)有所提升,但由于主题上的缺陷,仍未能达到90分的高分水准。完成度、演出和系统的表现为85分,反映出制作团队在保证游戏体验的同时,对剧情深度的追求仍有提升空间。


结语与期待


冻京Necro凭借其独特的艺术风格和情感探索,为玩家留下了深刻的印象,但主题的模糊与剧情的不均衡仍是其未能达到更高评价的主要原因。期待未来的改版或续作能够解决这些问题,让这部作品在情感与主题的探索上走得更远,真正触动玩家的心弦。


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