有谁还记得小时候玩的一种纸牌,有老虎狮子老鼠之类的动物

如题所述

棋盘与棋子:
斗兽棋的棋盘由九列七行共六十三个格子组成的长方形平面构成,其中横线与纵线交错,形成策略性的游戏场域。棋盘内置两条河流,跨越三条桥梁。棋子分为红黄两组,每组八个,分别为象、狮、虎、豹、狗、狐、猫、鼠,形象生动。
游戏规则:
各动物棋子每次移动一格,可沿前后左右方向进行。狮、虎、鼠三种棋子拥有特殊的移动规则:
1. 狮虎跳河法:狮虎可跨越河流,直接跳至对岸,途中可消灭相遇的较小动物。但若路径上有老鼠,则跳棋动作受阻。
2. 鼠入水中法:老鼠过河时可进入水中(移动方式同陆地),在水中时,陆地上的动物无法捕食老鼠,反之亦然。若两只老鼠在水中相遇,则彼此相食。
吃子规则:
普通吃法遵循动物大小顺序:象>狮>虎>豹>狗>狐>猫>鼠。特殊规则包括:
1. 鼠吃象法:唯一能越级捕食的规则,老鼠能吃掉大象。
2. 互吃法:同类动物相遇时,可互相捕食。
3. 陷阱规则:棋盘上设有陷阱,用于削弱对手动物的战斗力。进入陷阱的动物将被俘虏,任何己方动物均可捕食陷阱中的敌方动物。每方在兽穴旁设置三个陷阱。
胜负判定:
动物棋子进入对方兽穴即表示胜利,胜利方根据棋子级别获得相应分数,失败方扣除两分。一方提议和棋,对方同意则游戏结束,双方不扣分。
异常处理:
1. 游戏中如有玩家异常离线,将增加一次断线记录,并扣除十积分。
2. 若玩家在规定时间内无响应,程序将自动代表其走一步棋,并记录一次超时。超时三次(不含三次)以上视为认输。
计分方式:
1. 游戏中异常离线将增加断线记录,并扣除十分游戏积分。
2. 玩家在规定时间内无响应,程序将自动代表其走一步棋,并记录一次超时。超时三次以上(不含三次)将视为认输。
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