触发如下:
工具/原料:小米12、MIUI13.0、原神3.1.0
1、往西面前进
打开原神游戏后从蛇心之地的传送点出发,一直往西面前进。
2、进入遗迹
滑翔到西面底层的道路上,顺着道路走到坍塌的遗迹中。
3、激活机关
进入遗迹后沿着左侧的道路往前走,击败小怪后靠近墙壁激活机关。
4、返回平台处
等待墙壁显示图案密码,记下图案密码后返回蛇心之地的平台处。
5、记下图案
在平台周围有5扇光门,按照刚才记下的图案密码调整这5扇光门上的图案。
6、触发任务
当所有光门的图案都设置正确后就会触发食莲者任务了。
原神任务体系特点
原神的趣味性就在这里,只是我总觉得这样的设计并不严谨,或者说设计团队没有体现出这个任务的特色。
例如说在做这个任务的时候(像某些大任务那样)系统自动把角色换成主角,然后使用给定的武器,按照相应的指示操作,演示给艾琳如何把那些木桩子毁掉。而不是一刷到这个任务大家八仙过海各显神通,各种奇葩方法一呼而上。
那么在没有这个木桩任务的时候,官方可以放一堆可刷新的木桩在那,大家随意破坏,开发各种有趣的玩法,这是很ok的,也保证了游戏的自由度和趣味性。