《博德之门3》为何能创纪录囊括五项年度游戏大奖?

如题所述

《博德之门3》创历史纪录,荣膺五项年度游戏大奖,堪称游戏界的新里程碑。

拉瑞安工作室的这款RPG力作,《博德之门3》自2023年8月面世后,便以其卓越品质开始了它的获奖之旅。在11月的金摇杆奖上,它一举夺魁,赢得最高荣誉。紧接着,在TGA上,尽管面临八项提名的严峻挑战,但《博德之门3》凭借卓越表现,赢得了六项大奖。


然而,真正的高潮出现在4月11日,当《博德之门3》在BAFTA大奖中大放异彩,一举拿下所有五项大奖,其中包括年度游戏大奖。这一壮举的难度非同寻常,因为BAFTA奖项以往曾两次挫败其他游戏的类似尝试。


值得注意的是,尽管《艾尔登法环》和《塞尔达传说:狂野之息》曾分别在奖项争夺中表现出色,但它们在BAFTA上并未如愿。《博德之门3》的胜利,使得它成为继《哈迪斯》和《巫师3:狂猎》后,又一款在多个重要奖项上收获荣耀的游戏。


尽管《博德之门3》的成功已无需赘言,但拉瑞安工作室已明确表示,他们完成了《博德之门》系列的开发,转而投入到新IP的创新之作上,这无疑为游戏界带来了新的期待。

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