哪个手游会取代《王者荣耀》?

如题所述

第1个回答  2018-01-17
绝地求生:大逃杀(...................25个字)
第2个回答  2017-12-27

《王者荣耀》是现在商场上最火的MOBA手游之一,无数哥哥姐姐小弟弟小妹妹沉迷其间不可自拔,更有小学生大军势不可当势不可挡。

《王者荣耀》自推出以来,热度节节攀升,可谓当下手游商场的霸主。

可即是这么一款全民皆玩的手游,最近农药的霸主位置居然遭到了应战!究竟是谁有这个本事,能直逼如此火的《王者荣耀》!?

也许你觉得我是在吹嘘,可是我有图有本相!一款游戏的热度在游戏APP商铺的能够很直观的看明白,那咱们就来看看最新的苹果商铺游戏排行榜。

下图是苹果商铺抢手免费游戏的排行榜

一款新游横空出世竟让《王者荣耀》霸主位置遭应战!

咱们能够看到,《王者荣耀》现在的位置是第二位,别的前几名都是我们耳熟能详的老游戏,比方魂斗罗,斗地主,麻将等等,可是其间居然有一款新推出的手游,那即是排行第四的《英豪战歌》!

究竟是如何的一款菜鸟游,居然能冲击《王者荣耀》的位置?

一款新游横空出世竟让《王者荣耀》霸主位置遭应战!

我立刻去了解,原来《英豪战歌》是腾讯游戏开发并运营的首款集换式(TCG)卡牌手游。海量英豪,全新前史演绎,玩家将化身魔术师活泼在异次元世界舞台,用卡牌召唤英豪抢夺最高荣誉!一键匹配,迅速对战,华丽3D体现!

一款新游横空出世竟让《王者荣耀》霸主位置遭应战!

原来是腾讯游戏的菜鸟游,怪不得这么厉害!能冲击王者荣耀位置,看来这个《英豪战歌》游戏品质一定不错,必定很好玩。

第3个回答  2017-12-27

王者荣耀这款手机MOBA游戏已经占据国内手游老大的位置一年多了,迄今为止仍没有一款能超越王者荣耀的手游出现。对比一下,想想以前网吧里哪个游戏的玩家最多呢?不用小编多说,大家也都知道是英雄联盟;而现在网吧中的绝地求生玩家已经占了大多数。

既然端游的大逃杀游戏可以瓜分许多英雄联盟的玩家,那吃鸡手游能否瓜分一些王者荣耀玩家呢?小编认为极有可能。今年绝地求生的热度绝不亚于去年守望先锋开服时的热度,有过之而无不及。不过绝地求生很吃配置,而且还需要98元的门票以及游戏加速器的支出,让不少不习惯买游戏的玩家们望而却步。

大家耳熟能详的英雄联盟主播也纷纷跨界吃鸡,例如PDD、卢本伟、陈一发和韦神。可以说但凡是喜欢玩游戏的人都知道绝地求生这款游戏了,然而还是有一些人迫于现实原因无法玩到这款游戏,只能看看直播和视频。假如一款大逃杀手游横空出世的话,您觉得玩家会不会买账呢?

国内的手游的悟性很高,最近已经有很多大逃杀游戏问世了,例如放逐游戏和丛林法则。不过这两款游戏都不尽如人意,评分都很一般。小编这两款手游都玩过,游戏体验不算太好,无论是画质还是操作都很别扭,根本无法和端游绝地求生相提并论。而且这些突然冒出来的大逃杀手游都没有什么盈利点,无法吸引玩家充值,从这一点就能看出这些游戏长久不了。

这时候国内游戏大厂的动作就很让人期待了,网易也有自己的两款大逃杀游戏,激活码已经被炒到了120元。腾讯公司是否会代理绝地求生端游也让人充满好奇,如果腾讯代理的话优化和网络问题还是能保证的。不过腾讯并没有出一款大逃杀手游的动作,这一点让小编有些意外。

其实大家都在等一款能超越王者荣耀的手游,就看哪家游戏公司能把这块蛋糕做好了。

第4个回答  2017-12-27

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如果你还在中国,那么你必定知道当前最火热的游戏《王者荣耀》。这游戏火爆到什么程度了呢?根据腾讯的数据,目前《王者荣耀》每日活跃用户超过8000万,单这个游戏每个月给腾讯带来30亿的销售收入。这意味着如果保持势头,这一款游戏今年能给腾讯带来360亿的销售收入,接近60亿美金,大概等于十分之一个动视暴雪公司,五分之一个EA。

尤其本周《英雄联盟》发布新英雄:凯隐后,很多《王者荣耀》粉丝在微博提出该英雄是抄袭白起的议论。这不仅让越来越多的人产生了疑问,《王者荣耀》在中国会取代《英雄联盟》吗?

要回答这个问题,我们需要从根源看看这两个游戏的区别。

《英雄联盟》是美国的Riot Games(拳头公司)开发的游戏(目前已经被腾讯全资收购),它的本质是一款为全球玩家服务的游戏。它的初衷是为欧美玩家服务的,目前也逐渐吸收了大量韩国玩家的意见,以及部分中国玩家的意见。但其实拳头公司并不会特别在乎,或者说照顾中国玩家的游戏体验。

《王者荣耀》是腾讯天美工作室成都团队开发的游戏,它的本质是为国内玩家量身定做的游戏,尤其为国内大量的新手玩家做了大量的美术上和操作上的改动。

接着,我们从定位上看看这两个游戏的区别。

《英雄联盟》的目标是电子竞技全球化、产业化。它强调的是平衡(这点其实没做得特别好)、对抗,所以它的玩家日常对话画风是这样的:“你TM刚刚在梦游?”“上路来抓啊mmp,我先卖一波屁股,等下你上来艹翻他!”“交闪,交闪可以杀的啊!”“蓝buff我要了,你滚去偷对面的去!”

《王者荣耀》的目标是先走娱乐化,再走轻度对抗。它强调的是即时性、便携性、快速性、爽快性,所以它的玩家日常对话画风是这样的:“小哥哥人家要蓝”“你刚刚为什么不救我?”“兰陵王,兰陵王又开隐身了!”“”

最后,我们从用户上看看这两个游戏的差异。

《英雄联盟》的用户不用我多介绍,相信大家都有了解。毕竟曾经是2700万玩家。

《王者荣耀》的用户呢,用一句话总结就是:一群年轻姑娘跟风去玩,然后更多饥渴的年轻男孩子蜂拥而上,造就了它的王朝,而这只是重复了过去《英雄联盟》的故事。

其实,在浅层玩家这个数量最大的群体上,手游取代端游是大势所趋。

相信读者大大们看到这里就都明白了,两者的出身不同决定了目标的高度不同,而目标的上限高度不同导致了用户群体的不同,最后用户群体的不同导致了火热程度的最终差异。

请加《幸运游戏》的临时工老牛:wulixiangmj,分享各种游戏技巧、共同提高游戏水平。

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