元宇宙(metaverse),即为虚拟世界,其中的Meta即为元素的意思,元宇宙概念是未来6种改变生活工作场景技术的集合,这6种技术分别为区块链(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏(Game)、人工智能(AI)、网络技术(Network)、物联网技术(IOT),因其英缩写的关系,元宇宙也被戏称为大蚂蚁(Big Ant)。
其实这一概念的起源并不是最近才出现的,微软早在10几年前就已经有过未来元素生活的探索尝试,但在当时的硬件条件下,这类尝试无法大规模推广,时间来到当下后,在元宇宙概念的背景下,未来人类可通过在各种虚拟的空间中完成各类实感的体验,整个世界将会打破物理隔阂,各国家、种族的人类可以自己创造、共享、参与到每个人的虚拟世界中,以自己独有的识别方式及个性化的形象,使用包括虚拟货币、混合现实增强、脑波感知等衍生技术,在世界互联网空间中以自己的方式创造自己的虚拟世界。
那么如何用最简单的方式理解元宇宙呢?打个较为简单的比方,就是未来的互联网公司,技术实现公司将为人类提供各类创造型虚拟元素,有可能是游戏场景,也有可能是生活场景,人们通过各类的元素工具,比如虚拟的锅子,冰箱,燃气灶,菜肴,调味剂就能创造虚拟的线上厨房空间,装修自己定,场景自己创造,完全数字化虚拟实现,再通过脑机接口,MR(混合现实)接口等进入虚拟空间,做出有嗅觉,味觉的虚拟菜肴,比如虚拟的食物饮品,让你的大脑感知到这钟色香味的感觉,同时通过多人互动技术,把朋友们也邀请到自己创造的虚拟厨房里,朋友们的形象也是完全由自己定义,并且通过区块链技术保证每个人的形象,ID,支付信用体系都是唯一的,大家在线上一边吃饭,一边聊天,在大脑的感知下和现实完全一样。可能在未来的双十一,人们能够在线上体验到不输线下购物般的乐趣体验,同时还有产品的体验感,支付的虚拟化,无边际的商品体验空间等,都会大大改变大家的生活。因此,未来的人类将不再单单是现实的人类,其精神、思维、行为习惯,生活工作等也将以数字的形式活跃在另一个世界。
当然,一个技术或者概念的发展从来都不是一帆风顺的,元宇宙也一样,各项机制和技术的不完善,都时常被人诟病,同时对此概念的相关制度也不全面,未来是否会出现元宇宙的犯罪,或者其他的危机也无法窥见。也许元宇宙还有很长的路要走,也同样希望未来的某一天,我们能够真正的,安全的体验到元宇宙给人们的生活带来的便利与乐趣,而我们 汉玛智慧 作为一家科技产品的公司,也会一直关注下去的。
原文出自 汉玛智慧
Facebook的一次更名,将“元宇宙”带火了。
实际上“元宇宙”早在美国科幻作家Neal Stephenson在1992年发表的小说《Snow Crash》(中文名《雪崩》)中就被提到过。
小说中是这样描述的:“元宇宙”是一个与现实生活平行的世界,利用增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)等技术后,现实世界可以一一投射到元宇宙中,现实中的人类在各种数字化技术的加持下,在元宇宙里拥有一个网络分身,并且可以自己定义分身的形象。
再举个例子,QQ空间,实际上就称得上早期的一个元宇宙。
目前虽然“元宇宙”的概念人人口口相传,但是,从技术方面来看,技术局限性是元宇宙目前发展的最大瓶颈,XR、区块链、人工智能、超强算力等相应底层技术距离元宇宙落地应用的需求仍有较大差距。元宇宙产业的成熟,需要大量的基础研究做支撑,通过基础研究来进一步推动底层技术的进步。
所以,也有话题说“元宇宙将会是当前的一个风口”,引得元宇宙相关的概念板块热度不下。
按照目前科技发展的状况来看,元宇宙的风口至少还需要十年
除了游戏、娱乐、社交体验等场景,元宇宙同样具备更多的实际应用价值。
1、沉浸式商务
以电子商务为例,所谓元宇宙的“沉浸式商务”的场景,或许真的能实现在线试穿体验。
2、线上协作办公
目前已经有钉钉、飞书等线上写作办公软件,但这些都只是一维、二维的体验,在元宇宙的未来或许是真人分散各地,但是确可以在虚拟场景中面对面聚集开会。
3、VR购房
随着元宇宙参与到线下房地产,元宇宙的体验将更具有社交性和交互性。
4、建筑、工程和设计
比如,让建筑师、工程师和设计师可以在一个共同设计空间;甚至是可以将利益动力学的AI模型以及不断增长的现实世界物理库整合到虚拟环境中。
5、沉浸式教育
疫情影响导致线上教育在学校等正规机构兴起使用,而在元宇宙的未来,沉浸式VR教学能给学生展示跟多真切的场景,使得学习体验变得更加生动、有趣。
……
1、虚拟与现实的平衡
还有更多的场景,我们在今天都可以畅想得到,但元宇宙技术的实现的道路还有很长的路要走,同时,还有另一方面的社会也需要平衡好,那就是虚拟与现实的平衡。
《三体》里有一个论断:人类的面前有两条路,一条向外,通往星辰大海,一条向内,通往虚拟现实。刘慈欣认为人类的未来在于前一条路,而后一条路将会带来内卷和毁灭。
如何平衡好虚拟和现实,也是元宇宙的开发者从创造之初就要考虑好的问题难点之一。
2、技术上的突破
抛开AI、VR、区块链等技术来讲,元宇宙的实现还有许多的难点,一个是庞大的算力如何支撑,一个是万物、万人互联如何实现?
举例,如果是一场上万人的虚拟演唱会或者是上百万人的虚拟体验场景,那么产生的算力很有可能超过淘宝双11秒杀时期承受的算力、或者是12306放票瞬间的算力。
大家都知道我们行云是做云原生的,为何我们也会去关注元宇宙呢?
并不是说元宇宙火了,任何一家科技公司都要来蹭热度。正如前面所说的,元宇宙的分口在下一个十年,原因就是技术难关还在突破中,而云原生正是能够解决其中一些难关的关键技术之一。
关于想了解云原生如何与元宇宙结合,如何帮助实现万物互联,如何实现超强算力,这将会是另外一个故事……
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