C4D怎么建模制作一个小风扇产品?如何进行建模渲染小风扇产品?

如题所述

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C4D建模制作一个小风扇产品步骤:

Step01创建叶片

1、新建立方体,调整立方体的体积大小和形状。

2、使用「FFD变形器」制作扇叶曲面

3、将制作的扇叶克隆出来,并放射形式排布

Step02绘制中心旋转轴

1、使用环状切割将圆柱体从外向内进行切割,并将最内侧的圆删去

Step03绘制格栅

1、新建一个管道,作为风扇外环。使用画笔绘制一个矩形,复制一份,并修改大小

2、选中两个矩形,选择「放样」工具,得到基础形状

3、添加扭曲效果,调整单个格栅的扭曲程度和位置

4、选中做好的单个格栅,选择「克隆」,修改模式为「放射」,并调整数量和位置

5、将前面做好的重心旋转轴复制一份,向上移动。删除四周多余的线条,选中底面,整体上移。

6、将格栅和上一步制作的圆柱编组,复制一份,移动到整个形状的底部,作为反面的格栅

Step04绘制支撑架

1、使用管道工具,绘制一个管道,并调整管道的大小,厚度等参数。

2、删除多余的点,用多边形画笔将两端空缺的面补上,做出风扇的支撑架的形状。

Step05绘制手柄

1、新建立方体,调整立方体的尺寸以及位置。

2、在立方体上挖出一个圆形的孔,并多次移动,作为手柄上的按钮槽。

3、创建一个球体,调整位置和大小,作为按钮。

4、面积模式下,使用环状选择在球体上选择合适位置,右键选择设置选集,为后期添加不同材质做准备。

Step05搭建背景

1、新建摄像机,在合成中打开网格、黄金分割和十字标,并调整摄像机焦距为135mm。

2、新建圆柱体,调整圆柱体大小、位置,作为展示底座。

3、新建平面,调整平面大小,添加扭曲,作为底部和背景。

Step06创建装饰

1、新建球体,调整球体大小;新建圆环,调整角度为90度,并调整圆环位置和大小。

2、利用OC渲染器给整体画面添加光源以及材质。

Step07渲染导出

调整画面整体光源,并添加一定细节,最后渲染导出即可。

最终效果

至此,“C4D怎么建模制作一个小风扇产品?如何进行建模渲染小风扇产品?”C4D相关内容分享就到这里结束了,感觉不错的小伙伴可以点赞留言哦!学习C4D又怕学不好?找不到好的教程学习?在,你的这些顾虑都可以消除!不要犹豫了,点击链接开启专业学习:

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