四川12岁的男孩子玩手机上的手游时花光了父亲所有的医疗费,在这事件当中,游戏充值系统再一次证明了其漏洞,所以可以不取消,但是充值模式要更改。
游戏一般会提醒用户18岁以上进行使用,18岁以下,在父母陪同和允许的情况下才能使用,但是。实际操作中,他们并不能控制到底是谁使用了手机,于是自动充值和游戏币的购买成为了游戏与玩家之间最为密切的联络。同时,许多孩子也在这一夹缝中取得了更多充值途径。
游戏充值在我看来确实应该被取消,毕竟这是一个支付的过程,亦或是保留支付充值的这一功能。在充值的过程中必须进行身份验证,这样能够保证孩子在玩的过程中不会因为盗取了父母的账号密码就随意的进行消费。这样既能保障他人的财产安全,也能将游戏的合理性进一步的规范。虽说在这一问题中,孩子本身也存在了极大的问题,并不是游戏公司应该全权承担,但是作为游戏公司来说,应该面面俱到。
这一则新闻里面,孩子的父亲最终去世,虽然与孩子充值游戏没有直接的关系,但是我想这一事件会给孩子留下不可磨灭的影响。我们在面对许多问题之时,总会片面的考虑最终发生结果的可能性与影响,但是其实有时候所谓的蝴蝶效应还是会影响一个人的一生,证明孩子可能。并不觉得自己对父母和家庭造成了怎样的影响,但如果回头来看,他会发现父母病重的时候,他还在玩游戏、充值手机。原本就不富裕的家庭本身不能承担如此高额的游戏项目,希望他能够引以为戒。