传统的射击类游戏,FPS射击类游戏不太感冒

如题所述

游戏的体验依然可圈可点,强大的无缝合作,以及沙盒游戏的探索乐趣让我回到游戏找更多的疯狂乐子。《无主之地2》这款游戏的名字相信很多玩家听说过,游戏的风格是独树一帜的,美漫的人物设计充满了夸张的感觉,而设计者在这款游戏上的想法也和风格一样那么特别。

1、steam有哪些比较有名的射击类游戏?

Steam是全球第一大PC游戏电子零售商,全球用户不计其数,而其中射击类游戏又是很大一个分类,盘点一下steam上一些有名的射击类游戏,一些现在爆红的就不聊了,比如《绝地求生》、《CSGO》、《彩虹六号》等,另外,恭喜天禄。《半条命》《半条命》是史上最伟大的游戏之一,他的出现改变了一个时代的游戏风向,在此之前,第一人称射击游戏是以约翰卡马克创作的《雷神之锤》、《德军总部3D》和《DOOM》为首的“射爆”类游戏,突出一个原始的杀戮类型,突出一个“爽”字,
但是《半条命》的出现改变了现状,第一人称射击游戏用来讲故事,开拓了先河,加上V社自主研发的超级物理引擎,游戏一飞冲天。而开放的游戏设置,使得玩家可以发挥他们的想象,《cs》就是这款游戏的一个mod,《无主之地2》这款游戏的名字相信很多玩家听说过,游戏的风格是独树一帜的,美漫的人物设计充满了夸张的感觉,而设计者在这款游戏上的想法也和风格一样那么特别。
不同于一般的第一人称射击游戏,他是一款合作才好玩的游戏,而且是一款“刷刷刷”游戏,什么叫“刷刷刷”游戏,《暗黑破坏神》是最好的代表,把这种刷装备的玩法加入到了fps中,可想而知有多上瘾了,《德军总部》最后我们还是聊聊这款老游戏,他所带来的意义和影响是现在任何一款fps游戏都做不到的。约翰卡马克把3D技术带入了第一人称射击,并且在之后形成了普及,而这位fps之父现在依然在第一线,《DOOM》和现在的各种新的《德军总部》依旧活跃在市场上,《DOOM》甚至有能力竞争当年的年度最佳游戏,可以说我们玩的任何一款fps游戏都离不开《德军总部》,
2、为什么越来越多的人认为守望先锋不耐玩,而csgo等传统射击类游戏的玩家很稳定?

守望先锋这个游戏太吃团队配合了,尤其是在鱼塘单排,往往一个人不配合阵容任性自己玩自己的,就gg了,还有开语音也是,语音交流很好的,但是有的人就喜欢玩自己的,也不说话交流,而这个游戏阵容的选择很重要,往往一个人很难carry全场,除非是高分段的,再加上好多代练,**,还有模式更新太慢,英雄更新太慢,很多人玩一两个赛季就弃坑了。
3、在大学只玩英雄联盟,想玩点新的游戏,有什么推荐的吗?(FPS射击类游戏不太感冒)?

我们有同样的问题,联盟从初中玩到大学,时间长了确实有些腻,所以我现在转战单机,给你留几个游戏推荐吧,我会简单的分下类,策略类(适合自己一个人玩,动动鼠标就行):《文明6》:难度中上,画面效果不错,游戏质量很高,主题就是治理国家,发展文明,与其他文明交流、对战、瓜分资源和世界,如果对历史有一点兴趣(不用太多),玩这个游戏肯定很适合。
游戏很全面:科技、文化、政策、外交都有涉及,玩起来像是“国家总统模拟器”,玩家可以与其他文明进行谈判、开战、联盟、争抢资源和土地,很有代入感,游戏属于战略战棋类,格局要比即时战略大一点,但在战争细节的刻画上略有不足。《英雄连》:上面提到即时战略,在这里就推荐一下,看好了,这不是英雄联盟,每次我问别人知不知道《英雄连》的时候,别人都会以为我问的是英雄联盟。
游戏是以二战为背景的类《红警》游戏,建造基地,然后招募士兵单位与敌对方作战,通过占点或者完全歼灭的方式取得胜利,主要的模式是遭遇战,和红警类似,但真实度和游戏性要高上很多,最重要的是代入感,枪林弹雨、炮火连天、炮弹的轰炸声与枪声不绝于耳,被炸的坑坑洼洼的地面和破损不堪的房屋能让你身临其境的感受到二战时期战争的破坏力。
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