动漫设计主要是学什么的?

如题所述

动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-07-06
动漫设计是学习如何制作动画片的技艺和方法,它是属于“数字艺术”的一种表现方式。动漫设计需要涉及到很多专业技能,包括人物设计、场景设计、CG制作、剧本创作、动画绘制等等,需要综合运用美术、设计、计算机科学等学科知识。

动漫设计可以帮助人们更好地理解动画的世界,了解动画背后的制作过程和技能要求,同时也能够提高学生的艺术素养和创造力,培养他们的手绘能力和表现力。动漫设计除了是一门聚焦于动漫绘制的学科外,同时也是学习时空演算的一种手段。

如果你想成为动漫行业的一名从业人员,那么动漫设计是一个必要的课程。相信只要练习和努力,你就能够成为一名优秀的动漫设计师,用你的创意和技能创造出更加精美、有力的动画作品。
第2个回答  2023-03-30
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。本回答被网友采纳
第3个回答  2019-07-17
既然要做动漫,学好画画当然是最正路的,我也非常建议你.不过世事没有绝对,我想你的专业是比较偏向3D技术,所以手绘部分才会不太重视.如果(我说的是如果)你觉得手绘不太适合你的话,就不如全力学好3D,毕竟要做好一部动画,部门分工是非常细的,你只要建好模就行了嘛.
要自学的话,我建议你学好画画,这样门路会多一点;3D的部分,据我所知3DMAX通常是用来做建筑之类的场境,角色方面是用MAYA较多,国外的动画很多都用这个的,毕竟不同的软件都有不同的专长嘛,你可以钻研一下.至于其它的部分,学校应该都会讲,你只要接触得比学校讲的更广泛就行.
虽然我不喜欢说教,可最后我想对所有学做动漫的同仁说,你们必须培养出正确的态度,中国动画如此不境气,你们的前辈难辞其疚,别学他们本回答被网友采纳
第4个回答  2021-06-10
动漫设计主要分二维方向和三维方向,二维对绘画水平要求比较高,主要学习绘画基础,色彩审美等,辅助学习一些电脑软件。 而中国动漫公司很多都是往三维方向的,这个方向对绘画有一定要求,但没有二维那么高,主要学习的就是一些电脑软件,比如Maya,3Dmax等。
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