腾讯拿下《火影忍者》手游,能否助其游戏国际化成功?

如题所述

腾讯游戏在全球游戏市场的征程中,已经迈出了坚实的第二步。在《腾讯称霸全球游戏的第一场战役》中,我们看到了他们如何拒绝韩国游戏公司,以布局自己的游戏策略。他们的成功模式在于免费游戏与增值道具收费的模式,这成为国际同行的模仿对象。


在Chinajoy上,腾讯展示出了他们的决心和实力,如《火影忍者》手游的发布,这是在火影IP领域的又一重要行动,特别是对于拥有庞大国际粉丝基础的火影来说,这可能是走向国际化的桥梁。腾讯展出的17款游戏,不仅包括端游、页游和手游,还与国际知名大作合作,这有助于他们在国际化的道路上克服社交关系和游戏IP匹配的问题。


然而,拥有好IP并不意味着游戏成功。例如,尽管《火影忍者》页游拥有顶级IP,但其质量与玩家期待不符,甚至被指侮辱原作,这暴露了版权问题和游戏品质的重要性。腾讯在版权保护上的策略也变得复杂,他们通过购买改编权并维护权益,可能在未来的市场洗牌中发挥关键作用。


莉莉丝的《刀塔英雄》的成功提醒腾讯,单靠IP并不能保证长久的成功,他们需要通过打造精品游戏,确保市场占有率,避免类似《刀塔传奇》的教训。在全球游戏竞争愈发激烈的今天,腾讯的IP战略成为其在全球游戏市场争夺中的一张重要牌。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答