怪物猎人2g 装备的技能有哪些 有这些技能的装备分别有什么 列举两套 我上位2星 最好实用做起来简单

如题所述

  技能系统
  技能値 発动技能 技能効果

  攻撃
  +20 攻撃力UP【大】 攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20)
  +15 攻撃力UP【中】 攻撃力上升 (武器倍率+15)
  +10 攻撃力UP【小】 攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10)
  -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力小幅度减少
  -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力减少
  -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力大幅度减少
  防御
  +20 防御+40 防御力+40
  +15 防御+30 防御力+30
  +10 防御+20 防御力+20
  -10 防御-20 防御力-20
  -15 防御-30 防御力-30
  -20 防御-40 防御力-40
  体力
  +20 体力+50 初期体力150
  +15 体力+30 初期体力130
  +10 体力+20 初期体力120
  -10 体力-10 初期体力90
  -15 体力-20 初期体力80
  -20 体力-30 初期体力70
  全耐性
  +20 全耐性+10 火・水・雷・冰・龙耐性+10
  +15 全耐性+5 火・水・雷・冰・龙耐性+5
  +10 全耐性+3 火・水・雷・冰・龙耐性+3
  -10 全耐性-3 火・水・雷・冰・龙耐性-3
  -15 全耐性-5 火・水・雷・冰・龙耐性-5
  -20 全耐性-10 火・水・雷・冰・龙耐性-10
  火耐性
  +15 火耐性+10 火耐性+10
  +10 火耐性+5 火耐性+5
  -10 火耐性-5 火耐性-5
  -15 火耐性-10 火耐性-10
  水耐性
  +15 水耐性+10 水耐性+10
  +10 水耐性+5 水耐性+5
  -10 水耐性-5 水耐性-5
  -15 水耐性-10 水耐性-10
  雷耐性
  +15 雷耐性+10 雷耐性+10
  +10 雷耐性+5 雷耐性+5
  -10 雷耐性-5 雷耐性-5
  -15 雷耐性-10 雷耐性-10
  冰耐性
  +15 冰耐性+10 冰耐性+10
  +10 冰耐性+5 冰耐性+5
  -10 冰耐性-5 冰耐性-5
  -15 冰耐性-10 冰耐性-10
  龙耐性
  +15 龙耐性+10 龙耐性+10
  +10 龙耐性+5 龙耐性+5
  -10 龙耐性-5 龙耐性-5
  -15 龙耐性-10 龙耐性-10

  气绝
  +15 气绝无效 气绝状态无效
  +10 气绝确率半减 气绝累积和效果减半
  -10 气绝倍加 气绝时间倍加
  毒
  +15 毒无效 毒状态无效
  +10 毒半减 毒効果减半
  -10 毒倍加 毒効果倍加
  麻痹
  +15 麻痹无效 麻痹状态无效
  +10 麻痹半减 麻痹时间减半
  -10 麻痹倍加 麻痹时间倍加
  睡眠
  +15 睡眠无效 睡眠状态无效
  +10 睡眠半减 睡眠时间减半
  -10 睡眠倍加 睡眠时间倍加
  抗菌
  +10 抗菌 回复道具无法使用无效
  疲労
  +10 疲労无效 疲劳状态无效
  耐雪
  +10 耐雪 变成雪人状态无效
  耐震
  +10 耐震 不畏惧振动攻击
  聴覚保护
  +15 高级耳栓 怪物吼叫【大】和【小】无效
  +10 耳栓 怪物吼叫【小】无效
  风圧
  +20 龙风圧无效 全部风圧无效
  +15 风圧【大】无效 龙风圧以外全部风圧无效
  +10 风圧【小】无效 部分风圧无效
  偸盗无效
  +10 偸盗无效 敌人道具偸盗技能无效
  状态耐性
  +10 护法 复合:「毒无效」「麻痹无效」「气绝无效」「睡眠无效」
  対炎龙
  +10 钢壳守护 复合:「地形伤害无效」「火耐性+10」「伤害回复速度+1」
  対钢龙
  +10 霞皮守护 复合:「龙风圧无效」「耐雪」
  対霞龙
  +10 炎鳞守护 复合:「毒无效」「偸盗无效」「疲労无效」

  匠
  +10 锋利度等级+1 斩味槽延长50点。(上限450点)
  锋利度
  +10 业物 斩味消耗量减半、消费量为1的地方、以1/2的几率不消耗
  -10 钝 斩味消耗量变为2倍
  剣术
  +10 心眼 大幅度减轻伤害的弹刀动作不会出现(斩味消耗暂且不论)
  研磨师
  +10 砥石使用高速化 武器研磨动作次数减少
  -10 砥石性能半减 用砥石系道具回复的斩味消耗量减半
  防御性能
  +20 防御性能+2 武器的防御性能进一歩上升、绝大部分攻撃 不会造成防御体势崩溃
  +10 防御性能+1 武器的防御性能上升、造成防御体势崩溃的攻撃减少
  -10 防御性能-1 造成防御体势崩溃的攻撃增加
  自动防御
  +10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御
  抜刀
  +10 抜刀术 抜刀攻撃必定会出现会心攻击 (主要针对大剑、大锤的拔刀攻击)
  刀匠
  +10 真打 复合:「锋利度等级+1」「攻撃力UP【大】」

  通常弾强化
  +10 通常弾・连射矢威力UP 通常弾、连射矢的威力强化(1.1倍)
  贯通弾强化
  +10 贯通弾・贯通矢威力UP 贯通弾、贯通矢的威力强化(1.1倍)
  散弾强化
  +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢的威力强化(1.3倍)
  通常弾追加
  +10 通常弾全等级追加 Lv1~3通常弾可以使用
  贯通弾追加
  +15 贯通弾全等级追加 Lv1~3贯通弾可以使用
  +10 贯通弾LV1追加 Lv1贯通弾可以使用
  散弾追加
  +15 散弾全等级追加 Lv1~3散弾可以使用
  +10 散弾LV1追加 Lv1散弾可以使用
  榴弾追加
  +15 彻甲榴弾全等级追加 Lv1~3彻甲榴弾可以使用
  +10 彻甲榴弾LV1追加 Lv1彻甲榴弾可以使用
  拡散弾追加
  +15 拡散弾全等级追加 Lv1~3拡散弾可以使用
  +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾可以使用
  装填
  +20 装填速度+3 装填速度上升3个等级。(例:稍快⇒最快)
  +15 装填速度+2 装填速度上升2个等级。(例:稍快⇒极快)
  +10 装填速度+1 装填速度上升1个等级。(例:稍快⇒快)
  -10 装填速度-1 装填速度下降1个等级。(例:稍快⇒普通)
  -15 装填速度-2 装填速度下降2个等级。(例:稍快⇒稍迟)
  -20 装填速度-3 装填速度下降3个等级。(例:稍快⇒迟)
  自动装填
  +10 自动装填 弩:取消装填,反动变为最大(反动减轻技能无效)(轻弩在进行速射时仍会进行装填动作)
  弓:选择瓶后即自动装填
  反动
  +20 反动軽减+2 能用无反动射击大部分子弹
  +10 反动軽减+1 射击时的后坐力减轻
  精密射撃
  +10 准星漂移DOWN 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移减少
  -10 准星漂移UP 弩炮/弓进入狙击时准星偏差漂移增大
  毒瓶追加
  +10 毒瓶追加 毒瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
  麻痹瓶追加
  +10 麻痹瓶追加 麻痹瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
  睡眠瓶追加
  +10 睡眠瓶追加 睡眠瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
  强撃瓶追加
  +10 强撃瓶追加 强撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
  接撃瓶追加
  +10 接撃瓶追加 接撃瓶可以使用(如一开始能使用则无变化)
  射手
  +10 刚弾 复合:「通常弾・连射矢威力UP」「贯通弾・贯通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」

  达人 (如武器会心率为正,则按照锋利度青:5%、白~紫:10%进行会心补正。
  但在战斗中随著斩味消耗锋利度下降,则对应的会心补正也会降低)
  +20 见切+3 会心率+30%
  +15 见切+2 会心率+20%
  +10 见切+1 会心率+10%
  -10 见切-1 会心率-10%
  -15 见切-2 会心率-20%
  特殊攻撃
  +10 状态异常攻撃强化 状态异常属性値变为1.125倍(个位数据略去)
  属性攻撃
  +10 属性攻撃强化 属性攻撃値变为1.2倍
  回复速度
  +20 伤害回复速度+2 HP红色部分回复速度大幅度上升
  +10 伤害回复速度+1 HP红色部分回复速度上升
  -10 伤害回复速度-1 HP红色部分回复速度小幅度减慢
  -20 伤害回复速度-2 HP红色部分回复速度减慢
  加护
  +10 精霊的加护 25%几率受到的伤害軽减为原来的70%
  -10 悪霊的加护 25%几率受到的伤害增加为原来的130%
  防御强化
  +10 防御强化 通常不能防御的攻击变得可以防御(铠龙的热线、水龙的水击等)
  同时、防御附加状态异常的攻撃也不受其效果影响(悪臭、防御减半等)
  回避性能
  +15 回避性能+2 回避的无敌时间从1/5秒上升到2/5秒
  +10 回避性能+1 回避的无敌时间从1/5秒上升到1/3秒
  回避距离
  +10 回避距离UP 回避时的移动距离变为约1.5倍
  底力
  +15 火事场力+2 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90,攻击力变为1.3倍(HP10以下时猫饭火事场力优先)
  +10 火事场力+1 体力最大値40%以下发动、防御力増加量为+60→+90(HP10以下时猫饭火事场力优先)
  -10 心配性 体力最大値40%以下发动、防御増加量为+60→+42、攻击力变为0.7倍
  炮术
  +15 炮术王 比炮术师的威力更大、龙击炮冷却时间为120s→90s缩短
  +10 炮术师 电阻弹、大炮、彻甲榴弾、铳枪的炮撃&龙击炮威力上升
  装填数
  +10 装填数UP 弩、铳枪的弹药装填数+1、弓的蓄力上限+1个等级
  蓄力缩短
  +10 集中 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间缩短 太刀的气槽变得容易积存
  -10 雑念 大剣、大锤、弓的蓄力攻撃时间延长 太刀的气槽变得很难积存
  根性
  +10 根性 最大体力不限,只要当前体力64以上,受到致命一击仍保留1体力(体力红色部分不保留 麻痹状态不发动)
  怒
  +10 逆鳞 复合:「火事场力+2」「根性」

  地図
  +10 地図常备 及时没有持有地图也总是显示出来
  -10 地図无效 即使持有地图也无法显示
  千里眼
  +15 自动标识 显示BOSS级怪物的状态,朝向,发现·未发现,翼的开关
  +10 探知 染色时、可以显示BOSS级怪物的朝向,发现·未发现,翼的开关(任务开始之后的10秒里、以后毎5分以特定的概率具有与千里眼药同样的效果)
  采取
  +15 采取+2 采取时「什麼都没有」的概率大幅度下降(捕虫、挖矿时同样有效,最大采取回数不变化)
  +10 采取+1 采取时「什麼都没有」的概率下降(捕虫、挖矿时同样有效,最大采取回数不变化)
  -10 采取-1 采取时「什麼都没有」的概率上升(捕虫、挖矿时同样有效,最大采取回数不变化)
  剥取
  +20 剥取名人 具有剥取鉄人的効果、同时剥取回数+1
  +10 剥取鉄人 剥取中和钓鱼中受到轻微攻击不会中断
  高速収集
  +10 高速剥取&采取 剥取・采取(捕虫、挖矿)的速度上升
  运搬
  +10 运搬达人 运搬速度UP、从稍微高一点的地方跳下也不会把搬运物品摔坏
  反复无常
  +15 神的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加不容易损坏
  +10 精霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等不容易损坏
  -10 悪霊的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等容易损坏
  -15 悪魔的反复无常 捕虫网、铁镐、回旋镖、角笛等更加容易损坏
  钓鱼
  +10 钓鱼名人 鱼必定第一次就吃饵,农场钓鱼也有效果
  耐暑
  +15 暑热【大】无效 在沙漠、火山全区域、决战场不会由於炎热减少体力
  +10 暑热【小】无效 在沙漠、火山部分区域、决战场不会由於炎热减少体力
  -10 暑热倍加【小】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力加快
  -15 暑热倍加【大】 在沙漠、火山全区域、决战场由於炎热减少体力更加快
  耐寒
  +15 寒冷【大】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域不会由於寒冷造成体力减少加速
  +10 寒冷【小】无效 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋内、雪山深奥不会由於寒冷造成体力减少加速
  -10 寒冷倍加【小】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少加速
  -15 寒冷倍加【大】 在夜间沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全区域由於寒冷造成体力减少大幅度加速
  地形
  +15 地形伤害无效 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害无效
  +10 地形伤害半减 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害减半
  -10 地形伤害増【小】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害增加
  -15 地形伤害増【大】 火山的溶岩、炎王、炎妃的龙炎伤害大幅度增加
  耐力
  +10 飞人 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度减半
  -10 钝足 奔跑、蓄力行动等造成的耐力减少速度增加
  体术
  +15 体术+2 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的1/2
  +10 体术+1 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少为原来的2/3
  -10 体术-1 回避行动和防御时的固定耐力消耗增加
  -15 体术-2 回避行动和防御时的固定耐力消耗大幅度增加
  饥饿
  +15 饥饿无效 耐力的最大値不会随著时间流逝而减少
  +10 饥饿半减 耐力的最大値毎12分钟减少一次
  -10 饥饿倍加【小】 耐力的最大値毎4分钟减少一次
  -15 饥饿倍加【大】 耐力的最大値毎3分钟减少一次
  気配
  +10 隠密 不容易被怪物发现
  -10 挑発 容易被怪物发现
  运気
  +15 激运 任务完成时基本报酬増加判定确率为29/32(初始为22/32)
  +10 幸运 任务完成时基本报酬増加判定确率为26/32
  -10 不运 任务完成时基本报酬増加判定确率为16/32
  -20 灾难 任务完成时基本报酬増加判定确率为8/32
  高速设置
  +10 陷阱大师 落穴・麻痹陷阱・爆弾・爆雷针・道具肉的设置速度加快、陷阱系(包括网)的调合成功率100%
  捕获
  +15 捕获名人 同捕获上手的効果、追加22/32的确率获得第4栏报酬
  +10 捕获上手 捕获时、捕获报酬第3栏100%増加
  観察眼
  +10 捕获达人 在对BOSS染色或具有自动标识时、标识变成黄色则表示可以进行捕获

  回复
  +10 体力回复道具强化 回复道具的回复量变为125%
  -10 体力回复道具弱化 回复道具的回复量变为约66%
  効果持続
  +10 道具使用强化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间延长
  -10 道具使用弱化 冷饮、热饮、强走薬、怪力之种等持続时间缩短
  广域
  +20 广域化+2 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫100%获得
  +10 广域化+1 薬草・回复薬・怪力之种・忍耐之种的効果可以让其他队友及战斗猫50%获得
  投掷
  +10 投掷技术UP 投掷物品是距离上升。回旋镖的损坏几率下降
  爆弾强化
  +10 炸弹 全爆弾威力变为1.5倍、爆弾系调合成功率变为100%(包括爆雷针・爆薬・音爆弾)
  贪食鬼
  +15 捡起来吃 吃回复薬、怪力之种等时一定几率增加25点耐力最大値
  +10 吃饱 吃肉时耐力最大値多增加+25
  食事
  +10 快食者 吃肉、鱼、薬等时动作大幅度加快
  -10 慢食者 吃肉、鱼、薬等时动作减慢
  烤肉
  +10 烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间增加
  -10 自称・烤肉名人 烤肉时、烤出好肉那段时间减少
  笛
  +10 吹笛名人 狩猟笛的旋律効果时间延长约1.3倍、角笛系道具损坏几率降低
  调合成功率
  +20 调合成功率+45% 调合成功确率增加45%
  +15 调合成功率+25% 调合成功确率增加25%
  +10 调合成功率+15% 调合成功确率增加15%
  -10 调合成功率-5% 调合成功确率减少5%
  -15 调合成功率-10% 调合成功确率减少10%
  -20 调合成功率-15% 调合成功确率减少15%
  弾调合
  +10 最大数弾生产 作成数随机的弾薬在合成时、必定以最大数作成
  錬金术
  +10 錬金术 能进行特殊的合成

  战斗猫指导
  +15 战斗猫指导与交流 战斗猫获得的経験値及好感度上升为原来的1.5倍
  +10 战斗猫指导 战斗猫获得経験値上升为原来的1.5倍
  战斗猫攻撃
  +10 战斗猫攻撃力UP 战斗猫的攻撃力上升40
  战斗猫防御
  +10 战斗猫防御力UP 战斗猫防御力上升60

  胴系统倍加
  胴装备(包括装饰品技能)的技能値变为2倍
  ----------------------------------------------------------------------

  上位装因为是过渡装备,就不过多研究了,以套装为主。
  个人认为 【镰蟹装S】、【雄火龙装S】以及【霸龙装】都非常不错(本人偏爱霸龙装,一直用到G3)
  由于信息比较多,有不正确的地方,希望大家给予指正,同时也希望对楼主有所帮助!

参考资料:MHP2G电子书

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-08-21
上位 镰蟹S可以出匠、研磨,迅龙套可以出回避距离up跟回1及体术,苍U可以出高耳等等
推荐近战还是镰蟹S,比较好做也挺实用
远程没用过,迅龙套可能比较好
第2个回答  2010-08-21
装备技能太多,建议你去怪物猎人2G中文站看看,对游戏有个大概的了解,里面所有的资料都有。

至于你现在在上位的情况,近身武器建议做盾蟹、镰蟹,雄火都可以也比较好做
第3个回答  2010-08-21
2G使上位套装也变成过度装了 以前的霸龙套 金银火套都受到了削弱 尤其是轰龙S 近乎不可以用了
新加的迅龙套还是不错的 回避越来越霸道了
既然是过度装备就不要那么太在乎了 武器够用就成 装备也没啥好配的
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