maya的人体模型怎样UV切割展开啊,大神们求教!!就是切割线应该怎样切好,手部的,头部等……
1.首先,打开或创建一个新的场景模型,打开uv编辑器。
2.单击模型。 在模型状态中,模型uv是主投影,更像圆柱,因此选择圆柱投影。
3.关闭圆柱体,右键单击“ uv”,然后右键单击并选择“ edge”以选择要切割的接缝,然后单击裁刀。
4.选择模型点,然后单击鼠标右键以启动UV。
5.如果遇到紫外线不好,则需要使用切割机继续切割,并且左键在要切割的线的边缘滑动。
6.如果切割错或切割多了,则需要使用缝纫工具进行缝制和重新裁剪。
7.最后,展开后,将切割的uv放在第一象限中。