第1个回答 2010-08-21
也不能完全这么说,像先锋攻击机,超级要塞这些单位,很难出来,原因有两个,1是盟军和日本的科技树决定的,盟军既需要科技中心,还需要三级的主基地,日本呢,需要纳米电脑主机和一个三级的船坞,成型太慢。2是这些大单位建造的时间,金钱都不是小数字,超级要塞比超级武器还贵1800,想想比赛中卖基地车翻盘的选手,2500基地车的钱转化成单位都如此珍贵,更不要说这些单位。
苏军新加的单位,都是在1本2本时期可以建造的,摩托车去骚扰分矿,收割机甲的火力,1600的粉碎者可以轻松打败3000的未来坦克,这些单位都很实用,1v1我们打不过对面,但是,能不能造出来,才是最重要的。
不可否认资料片略微破坏平衡,但从战略的角度讲,每个兵都有自己的价值,所以说过多的讲盟军变强其实也是不合理的。
第2个回答 2010-08-21
起义时刻的兵种的确破坏平衡,这是EA官方说的,所以你会发现,红警3的资料片起义时刻,是一个独立的游戏,不需红警3支持,而且因为起义的游戏太不平衡,所以你会发现起义是不能联网对战的
因为不能联网,所以就算破坏游戏平衡也没关系,没人会抱怨的~