大家分析一下红警3的资料片加了几个兵种后 阵营之间还平衡吗? 感觉苏军的新兵种不太实用 盟军的兵种挺实

如题所述

还算平衡,苏联是实用派的,比如收割机甲。价格不算贵。但性价比很高,弥补了苏联初期容易遭到空袭的弱势加强了地面火力,如配合铁锤镰刀可能初期一拨就可以把对方带走还有变态的化学部队和骇人听闻的火炮机车。不过粉碎者要出就要审时度势。在绝对优势或拼死一搏时用。日本的弓箭少女还不错不过没有必要多出攻击太慢,容易成为对方打击目标。钢铁浪人还是个不错的单位,但需要配合鬼王和波能坦克才可以发挥最大优势。超级要塞很变态,不是很好对付。但超级要塞对经济要求很高。太贵了,性价比不高。盟军的部队成型之后很难打,但初期是不行的,冷冻直升机现在也有克星,不过先锋很猛。有一两个配合部队就行。未来坦克还可以,要防苏联,打日本还可以
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第1个回答  2010-08-21
也不能完全这么说,像先锋攻击机,超级要塞这些单位,很难出来,原因有两个,1是盟军和日本的科技树决定的,盟军既需要科技中心,还需要三级的主基地,日本呢,需要纳米电脑主机和一个三级的船坞,成型太慢。2是这些大单位建造的时间,金钱都不是小数字,超级要塞比超级武器还贵1800,想想比赛中卖基地车翻盘的选手,2500基地车的钱转化成单位都如此珍贵,更不要说这些单位。
苏军新加的单位,都是在1本2本时期可以建造的,摩托车去骚扰分矿,收割机甲的火力,1600的粉碎者可以轻松打败3000的未来坦克,这些单位都很实用,1v1我们打不过对面,但是,能不能造出来,才是最重要的。
不可否认资料片略微破坏平衡,但从战略的角度讲,每个兵都有自己的价值,所以说过多的讲盟军变强其实也是不合理的。
第2个回答  2010-08-21
起义时刻的兵种的确破坏平衡,这是EA官方说的,所以你会发现,红警3的资料片起义时刻,是一个独立的游戏,不需红警3支持,而且因为起义的游戏太不平衡,所以你会发现起义是不能联网对战的
因为不能联网,所以就算破坏游戏平衡也没关系,没人会抱怨的~
第3个回答  2010-08-26
本人觉得不太平衡的是海军,倭奴加了个变形金刚后,感觉海军实力增强不少。
其他的倒还可以。
苏联的防控/对地两用的那个收割装甲就不错啊!还有绞肉机(粉碎者),只要用好了很厉害的(建议用双刃直升机拖着走加个速度)。还有生化步兵也挺好玩。
总之,只要LZ注意搭配号兵种,就可以最大限度发挥各单位的潜力!
第4个回答  2010-08-24
还好啦,各兵种之间的配合加强了 ,不像2那样靠一种兵可以打天下,苏军的粉碎者也不错啊。
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