数学媒体专业学的内容是:《素描实习》、《游戏设计基础》、《计算机三维建模》、《网页制作与脚本编程》、《Flash编程技术》、《数字媒体后期制作》、《动画插件编程》、《动画渲染》、《计算机美术基础》、《计算机图形学原理》。
一、数字媒体专业的简介。
数字媒体专业主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体的设计和应用开发等,将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合,常见于游戏、动漫类行业。
例如:动画场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、VR技术研发等。与数字媒体艺术相比,数字媒体技术更偏向于编程开发,数字媒体艺术则偏向于美工设计。
二、数字媒体专业的发展方向。
动漫、游戏类企业:动漫制作、游戏开发、人物设计、场景设计、3D建模、软件开发、VR技术、人机交互技术、网页制作。
三、数字媒体专业的主要专业实验。
数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。
四、修业年限:四年。
五、授予学位:工学学士。
六、数字媒体专业的主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程。
数字媒体专业的培养目标与专业设置:
一、培养目标:
本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字媒体相关的计算机科学与技术,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能从事系统设计开发与应用工作的高级复合型人才。
二、专业设置:
数字媒体技术,此专业最早出现在北京,目前实力较强的大学是广东工业大学、南京大学、浙江大学、中国传媒大学、吉林动画学院及浙江科技学院等。