先说一下我对鬼跳的见解。幽灵在站着按方向键移动时,不是马上就显,而是由隐身逐渐的显现出来,这个过程差不多0.5秒,而且只要你按了方向键就会逐渐的显。在蹲下时移动有差不多0.3秒的按键时间,也就是说只要按键不超过这个时间就不会显,超过这个时间就会半显,就是比跑起来显的弱一半。不管按多长时间都是半显。再有就是幽灵跳跃时是不显的,而向一个方向跳跃的命令是方向键加跳键,而这个命令并不要求按键时间,也就是说按键时间在短,只要你按了,就能跳出去。具备了这两个条件,我们就可以跳出鬼跳了。先蹲下,然后快速的点一下方向键,在快速的点一下跳键,这样我们就在不显的情况下跳出去了,这就是鬼跳。 鬼跳二代就是连续向后鬼跳,但要注意接跳的时候,脚不要落地。详细一点,就是蹲下,快速点下S,在快速点下跳,在将要落地时先按S在按跳,按跳时脚离地面一定要有距离,这样连续跳,就是二代。 鬼跳三代吗,先蹲,按S一直按着不松,然后按跳,脚要落地时再跳。就是三代改。理论就是跳出一步的惯性因为没有落地所以没有消失,而再次跳出时就又加了一份惯性而惯性决定距离,所以第二步比第一步远,再次跳出一步,惯性又叠加了一份,跳的就更远了,这就是三代。三代可以转弯,跳起时转身就行。角度不能太大但比五代角度大得多,所以这个比五代更实用。遇到
直角弯时看雷达用三代拐过去,就算跳错了可以直接接上,不向五代跳断了,还得转身从跳。 四代有两种跳法,前起跳和后起跳。先说前起跳,往前助跑几步在跳起,半空中松W按蹲,将要落地前再跳,落地前再跳,在跳的过程中可以随意转身,缺点是起跳会显。不一定非得往前助跑。任意方向都可以,而且左右助跑一两步就能起跳,助跑时间越长跳的越快越远。后起跳吗,先跳两三个三代,然后松S再跳就是四代,你没看错就是四代,这是我的区分三四代的方法,因为不松S不能转身而松掉方向键后就可以随意转身了,这就像坐电车,除了不能拐弯,你是想看那边看那边。其实不管往前助跑还是往后跳三代目的都是积攒惯性,有了惯性就可以不按方向键跳跃了。这叫惯性跳。 五代就是前跳转弯,三代转弯是往后跳转弯,五代转弯角度不能太大,能转多少我也不知道,方法是往前跳四代时,稍稍转一下身,如果是往左转的身,要落到按跳时要和左方向键一起按,往右转身就右方向键和跳键一起按。就转弯了,跳起后可以再转一下这就是五代。刚练角度要小一点。鬼跳最重要的就是跳的节奏,如果节奏已成为本能,鬼跳就成为了本能。 高处跳下不伤血的办法是往前冲一下再往下跳,半空中按蹲,看着点地面,在离地面十公分以内时按跳,脚落地了就会伤血。简单点就是跳四代,只不过地不平而已,呵呵。 我建议一下怎么练,先蹲着低头看地面差不多45度俯视,然后S和跳键连着按一下,这样就往后跳了一步,看地面在往下落到一半时在连着按下S和跳键,是不是往后又跳出了一步,如果没有就是按键时间早了,再试一次,这回比上次离地面再近点,再按S和跳键,如果没跳出去,再跳离地面比上次再近点,直到跳出去为止,但要记住脚一定不要落地。如果跳出去了,要记住按键时你离地面的高度,再试一次。每次都要在这个高度按跳,掌握好了就会二代了,三代一样。多练几天,会了就试着不看地面凭感觉也就是按节奏跳。跳三代时前三步应该是一步比一步远,节奏一步比一步慢。跳漏了,会有两下脚步声,看录像就会看见你的左脚向下踩地面然后右脚落地,所以会有两下脚步声,跳成的话就一下脚步声,别人听不见,看录像你就可以看见你是在半空中向船在海浪上一样一上一下的飞。最低时有十公分高,最高时有一米。能跳出七八下时,就试试跳两三下后松方向键,做这个动作会分散注意力,可能就跳断了。要多练几次,直到松S可以跳四五次,就练习转身,和上个一样,可能一转身就接不上了。可以随意转身再练五代吧,最主要的是三代练好了,四五代就不难了。练会五代就要去练跳地形了,就是踩点。像跳斜坡,跳箱子,跳台阶,跳水沟等等。不管是斜坡还是台阶要记住脚要保持高度。不能落地也不能太高。跳上坡节奏快点,下坡节奏慢点。如果在一个地图可以用鬼跳转个遍,还不显,那你鬼跳就是专家级了。 玩鬼先要确定警会不会呼吸 不会呼吸的 用鬼跳怎么杀都行了 别跳漏就行 遇到会呼吸的 要和他保持距离 也不要太远然后听声音 有
枪声的时候 用鬼跳一口气跳到他身边杀他 最好是有菜鸟 在他身边瞎图图时 或往他身边扔手雷时 这时他什么都听不见 特别是扔手雷后 几秒内他只能听到 嗡嗡的声音 是最好的下手机会 不是正面对着他 跑去杀他都没关系 如果鬼跳好的话 也可以创造机会 找一菜鸟跳他身边把头低下扎他脚 然后鬼跳跑 菜鸟就会瞎图图 这是去杀会呼吸的高手 回头在收拾他 或者故意显一下让菜鸟看见 最好是拿机枪的菜鸟 他就会向你图图 趁这时去杀高手. 还有我要说一下那些玩鬼瞎跑的,跑步声可以传多远我不知道。但我最起码能听30步的跑步声,也就是直径60步距离的跑步声,不知道30步有多远的进游戏房间按两下Lnsert键看你队友头上的数字那就是你与队友的距离,而地下研究所地图总长是103步,也就是说我可以听到地图总长的五分之三的跑步声。游戏开始我喜欢去A外厅呆着在那能很清晰的听见二层的鬼的呼吸和跑步声,听见了我就听他去哪,听见呃的惨叫声就是鬼跳下来了,往水沟斜坡上开枪就能打死他,听见他跑右边去了,我就到A
天花板下面去听他是不是在这,没有呼吸就是跑B去了,有呼吸还越来越近就是他要进天花板,我不想被T就跳上窗台看着他打,无所谓的时候就瞄准进天花板的口,听呼吸透死他,如果呼吸去右边了就到走廊上等他,听见呃的一声,就往口下面打,从高处跳下来是会显的。所以玩鬼的千万不要跑,也千万不要不动,一直用鬼跳四处转就对了,有的说旁边又没人,我要告诉你呼吸是透墙的我在A楼梯那就能听见在水沟斜坡那的鬼。学鬼跳的我建议看一下我写呼吸的日志,我还要说一下在牛逼的外挂也看不到屏幕以外的鬼,如果你从两边或后面接近那个警的听力范围,他如果立刻转身面向你就是那他就不是外挂了,如果他只打前面的鬼,对两边的很迟钝,那就有问题了。还有就是蒙枪问题,在幽灵谁的枪都不是往天上打的,哪个鬼也不是在天上飞的。蒙着你很正常。不要大惊小怪的。