solidworks中运动仿真的问题

问题简化出来如上图,仿真圆绕着A点旋转,直线L是在装配图中新建的零件(当然,是简化成直线),绘制这个零件的时候,添加几何关系是与圆相切,第一次运动是按照想法来的,到第二幅图状态,但是再次点播放,直线L未回到初始地方,只有圆回到初始状态,与直线保持第三幅图的相切状态,再次绕着A点运动,这样每次播放就不一样了。

直线L一点约束都没有,在运动过程中必然会失去位置而导致和圆分离,你要考虑直线L所代表的零件在机构中的实际装配状况,然后再草图中施加相应的约束才行。
另外,如果不考虑直线L所代表的零件在机构中的实际装配状况,建议你尝试约束图1中直线左端点的尺寸,然后再适当延长直线长度再进行尝试。
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