你误会了,我的意思就是说,现在有很多高端显卡,刷新率往往超过60,如果又显示不出来,那不等于白买?和买中端刚好能运行到60左右的能玩3D游戏的显卡又有什么区别呢?显卡做得这么好,显示器却跟不上脚步,不等于隐形坑我们消费者么?当然高端显示器有120的,但是数量稀少价格昂贵,不亲民还能说什么
追答决定显卡好坏的不是显示刷新频率,而是核心频率和显存频率!!
如七彩虹GTX760烈焰战神
显卡频率
核心频率980/1072MHz
1033/1136MHz
显存频率6008MHz
RAMDAC频率400MHz
核心频率是GPU芯片决定的,显存频率是根据显存类型、容量决定的。
这个我知道,您还是没明白我的意思,比如我玩使命6,一般这种3D游戏,只要不是低端得只能做亮机卡的显卡,那么像GTX650甚至GT640这样的显卡都能高特效流畅运行,稳定在50至60帧左右,高端显卡自然性能不俗,在已经都是高特效开完的情况下,肯定能跑更多帧,但是显示器却只能显示在60,那么这又和前者又有什么区别呢,高显卡的区别就发挥不出来了。意思是显示器与显卡的步伐不同,没有跟好
追答不是!你说的游戏运行帧数和这个频率是不同的!
游戏运行帧数越高越流畅,好的显卡可以达到100以上fps 。
这个刷新频率说的是显示器的屏闪频率,让显示器达到显示器合适的显示效果。
而且游戏和游戏不同要求的显卡是不同的,玩游戏不仅仅是玩的一个过程,还有画面的享受。
平时游戏不都要开启 垂直同步 吗?这个时候不就是 显示器刷新率=显卡帧数?如果中端显卡已经在高特效下无压力运行60fps,那么高端显卡不等于限制了功能发挥,大材小用了?
追答根据游戏来选显卡!具体设置根据显卡来!
我知道和性能是两码事,打个比方,我跑使命6,一般这种3D游戏,只要不是低端得只能做亮机卡的显卡,那么像GTX650甚至GT640这样的显卡都能高特效流畅运行,稳定在50至60帧左右,高端显卡自然性能不俗,肯定能跑更多帧,但是显示器却只能显示在60,那么这又和前者又有什么区别呢
追答50-60帧以上,已经超出了人眼对流畅度的识别能力。所以高于刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有任何提升,反而可能导致画面异常。比如撕裂,所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率。 通常60fps以上的情况下,人眼无法识别出区别,而大多数LCD刷新率都在60赫兹以上,所以LCD也不像CRT那样强调刷新率。但是最新的3D显示效果需要LCD支持120赫兹以上的刷新率,因为是双画面同时输出的,120赫兹也只同等于普通的60赫兹刷新率。
追问原来是这样,也就是说那些高端显卡支持这么高的刷新率,只是为了保证在3D立体画面运行模式下的稳定了哦?而如果平时不用3D眼睛模式,那么它就的高帧数能力就无法被发挥出来,除非在支持120赫兹的高端显示器下运行了
追答YES,是这样的。普通显示器也就60HZ足矣!!
本回答被提问者采纳你误会了,我的意思就是说,现在有很多高端显卡,刷新率往往超过60,如果又显示不出来,那不等于白买?和买中低端刚好能运行到60左右的显卡又有什么区别呢?显卡做得这么好,显示器却跟不上脚步,不等于隐形坑我们消费者么?当然高端显示器有120的,但是数量稀少价格昂贵,不亲民还能说什么
追答额不知道你纠结于这个刷新率干嘛……好显卡用来是玩游戏什么的啊,那个刷新率只是附带的,而且这个是显示器带的啊
而且液晶显示器是无闪烁显示器,虽然也有刷新率,但和CRT的刷新率完全是两码事。
刷新率是对于以前的CRT来说的,LCD 60就是好的