在c4d中如何把球体制作成球形框架?

如题所述

在c4d中,要实现把球体制作成球形框架需要把球体转换为可编辑对象,再通过提取样条命令把球体全部线条提取出来生成样条;再使用生成器中的扫描和圆环样条把球体的全部线条由样条转为模型,那么,一个球形框架就制作而成了。若你想了解更详细的制作步骤,请继续往下看,接下来,小编把制作步骤分享出来给大家参考下。

创建球体
我们启动c4d软件,进入到软件的操作界面。鼠标长按立方体按钮,在弹出的基础物体面板中,点击“球体”,即创建了一个球体。该球体显示在透视视图中。再按下键盘的N B键,使球体线条显示出来。

提取球体线条
按键盘C键,把球体转为可编辑对象;再在视图左侧图标栏这里点击“边”图标,如下图箭头所指的图标。把球体转到边模式。现在球体上的线条已显示为蓝色。

接下来,按下键盘的CTRL+A,把球体线条全选中。目光再移到软件界面上方的菜单栏这里,点击“网格”,在弹出的列表中再点击“命令”,接着再点击“提取样条”。

点击提取样条后,球体上的线条呈高亮显示。再看对象管理器面板这里,“球体”已变成了一个组,点击+号,把折叠的内容展开,可以看到这里有一项“球体.样条”,这表示提取的球体线条已转为样条。

接下来需要把“球体”删除,只留下“球体.样条”,但现在的“球体.样条”是“球体”的子级,不能就这么直接删除“球体”。鼠标点住“球体.样条”往“球体”上面拖,把“球体.样条”拖出来成为独立的一个。那么,现在“球体”与“球体.样条”分开了。接下来,鼠标点击“球体",再按键盘的DELETE键,把“球体”删除,剩下“球体.样条”。

再看视图这里,球体已变成了一个线框架。现在这个效果并不是我们想要的,还要进行如下操作。鼠标长按界面上面的工具栏的画笔图标这里,弹出的面板中点击“圆环”,创建一个圆环样条。

接下来,在“圆环”的属性面板中,把“圆环”半径数值从200cm修改为2cm。 鼠标长按界面上面的工具栏的细分曲面图标这里,弹出的生成器面板,在这里点击“扫描”,创建“扫描”。

在对象管理器面板这里,鼠标把“球体.样条”与“圆环”两个对象全选中。再把这两个对象拉到“扫描”的下方,成为“扫描”的子级。 在这里要注意:“圆环”要在“球体.样条”上面,排序不能乱。

再看视图这里,原来是线条框架的,现在变成了模型框架了。现在这个样子不是很好看,我们给球形框架添加金属材质。再创建一个地面对象,并给地面添加大理石材质。

再创建天空对象,接下来,渲染下,可以看到,制作成的球形框架非常漂亮。
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