平面设计有哪些设计方法,比如对比,正负图形还有哪些

如题所述

PS中立体平面的设计、图片合成发(创意、炫酷效果、透视效果)、故障风(抖音 年轻潮人)扁平化设计(改变颜色渐变)、微缩景观、双重报光、文字图形结合、2.5D设计常用(区别于扁平化,但片扁平化效果)、C4D替代3Dmax(可制作立体效果和动画)、半透明叠加、错层阴影设计、对话框板式设计、蒸汽波(霓虹灯光)、极简艺术设计法(性冷淡)、毛笔字体(应用手写体或毛笔字)、剪纸叠加法(应用单纯色兼职的图形拼合 叠加 组合)、标签海报、像素块设计、POP手绘风、手绘板插画风。设计的风格是多种多样的,随着设计水平的提高可以有自己独特的设计风格。
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第1个回答  2023-01-18
UI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口)。以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面。从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向,用户研究、交互设计、界面设计。
通常意义上,UI是User Interface的缩写。其中,“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻译成中文“界面”之后, “交互”的概念没能得到体现。
通过以下三个层面来理解UI的概念。
首先,UI是指人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。UI作为系统的可用形式而存在,比如以视觉为主体的界面,强调的是视觉元素的组织和呈现。这是物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标( Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。在这一层面,UI可以理解为User Interface,即用户界面,这是UI作为人机交互的基础层面。
其次,UI是指信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的人与产品之间的交互行为。在这一层面,UlbJ以理解为User Interaction,即用户交互,这是界面产生和存在的意义所在。人与非物质产品的交互更多依赖于程序的无形运作来实现,这种与界面匹配的内部运行机制,需要通过界面对功能的隐喻和引导来完成。因此,UI不仅要有精美的视觉表现,也要有方便快捷的操作,以符合用户的认知和行为习惯。
最后,UI的高级形态可以理解为User Invisible。对用户而言,在这一层面UI是“不可见的”,这并非是指视觉上的不可见,而是让用户在界面之下与系统自然地交互,沉浸在他们喜欢的内容和操作中,忘记了界面的存在(糟糕的设计则迫使用户注意界面,而非内容)。这需要更多地研究用户心理和用户行为,从用户的角度来进行界面结构、行为、视觉等层面的设计。大数据的背景下,在信息空间中,交互会变得更加自由、自然并无处不在,科学技术、设计理念及多通道界面的发展,直至普适计算界面的出现,用户体验到的交互是下意识甚至是无意识的。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。
第2个回答  2019-03-15
职业测试】30秒测试自己适不适合当一名设计师:
http://www.tianhusj.com/list-276-1.html?wm=gjw_wbb_uisj
(如无法跳转,复制到网址框打开)
也可以了解设计技巧
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