在高中的时候我们班最喜欢玩的一款游戏叫做时空猎人,这是一款横版2D的动作类闯关手游。时空猎人虽然说画质不是非常好,但他的职业种类非常的多,每一个技能也看得出来是经过精心设计的,对于男生来说这种充满打击感的游戏肯定是不容错过的。当时那种精美的3d大作很少在手机上出现,而且手机的配置也比较低。
时空猎人一经推出迅速得到了很多人的关注,它的核心玩法上就是通过不断的刷副本,使得自身战力不断提升。在没有改版之前,这个游戏可以任意组队,而且副本的机制是随机的,不是每一个人都能得到最好的装备,这样玩起来才有乐趣,翻牌时患得患失的感觉和每次通关时翻牌翻到极品装备的快感,都非常的吸引着我。而且几个人一起组队,即便是战力不够也能够通过时间和耐心慢慢的将boss磨死。
并且打出对方想要的装备的时候我们可以相互交易。当时的等级最高是在80级,我们这些刚入游戏的小渣渣们只能通过每天的日常任务和刷副本提升等级,虽然等级提升的很慢,但是看着自己的战力慢慢提高的感觉,也是非常快乐的。这款游戏是我玩过最久的游戏,也是唯一氪过金的游戏,但是在改版以后,推出了全新的所谓时空猎人2.0,提升了画质以及操作手感。
这让我感到很开心,心想这个游戏这么多年了,终于开始改变了吗,结果一经推出令我大失所望,所有的道具都开始氪金,只要你不充钱就无法升战力,即便你是战榜上的大佬,只需要一个星期就会被其他人所超越,而且装备的更新速度非常快,等级也在不断的提升,现在已经到了200多级的状态了,而且每出一个新装备就会出现新的属性。我们普通玩家就只能通过打副本获得一些属性最差的装备,久而久之大量的玩家流失,现在也很少人提及时空猎人这个游戏了。