一般App的价值用什么衡量,有标准吗?例如可以用用户衡量,可以吗?

如题所述

衡量标准有很多,最具有价值的有2个:活跃用户数量,单用户价值。

举例来说:
活跃用户数据多的,比如美图秀秀,号称有1亿用户,按目前股权市场的市盈率计算,估值可能超过10亿。而同样的拍照软件,比如in,因为用户数量在千万级,估值就会同步缩小。

另外,按单用户价值来算,比如国外的期货跟单买卖APP,虽然用户不多,只有20万用户。但由于在金融市场交易的单用户价值较高,可能高达1000美金到1万美金,所以估值超过20亿。这就比普通的APP估值要高出几百倍了。


扩展资料:

APP开发注意事项:

1,APP开发要做好界面设计:

(1)一个好的APP程序的用户界面给人第一眼的感觉必须是有特色的,这样才能吸引人们的眼球;接着在吸引住人之后就要讲实用性了,一个APP程序的界面一定要简洁,可以让人一开就能看到重点.

(2)如果设计的界面是够特色了,用户是多看了两眼,但是在这段时间内用户始终都没有从中获取到信息,用户就会开始质疑这个程序的实用性,从何放弃从中获取信息的想法,而改用其他渠道,所以成功的第一步就是做好用户的界面。

2,从用户体验考虑企业APP开发:

(1)一个企业APP开发出来的目的是什么,为什么会有这个程序的出现,这都是用户体验的关键问题;APP程序作为一个方便与大家生活的工具出现在人们面前,当然就要有它自身的优越性的存在。

(2)大量用户从PC互联网中转向移动互联网,归根结底是移动互联网带给人们的便捷,而用户接受一样新的东西也是一样,APP程序的出现更改了以往大多数人以网页访问浏览信息的习惯,因为它能让用户更简单更快速地获取到所需要的资料,其中的优越性更表现在商店买卖着方面,为APP市场开拓出一个新的篇章。

3,确保APP应用软件的安全:

(1)安全问题,在网络经常出现财产损失事件,所以广大开发者一定要重视这个问题,尽量避免一些漏洞的出现,全力保证客户的安全隐私,这样才能让APP得到持续性的发展。

(2)总之无论是什么产品的开发人员,都应该意识到用户体验永远都是最重要的,一个程序得不到认同就不会被推广,所以要让一个APP程序在市面上流通就必须要得到客户的认同,开发者不仅要让客户用的方便,更要让用户觉得贴心,这样才能稳稳的留住自己的“上帝”。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2015-07-07
app价值判断标准:

朋友想创业,做app,于是问道于我。我没有直接点评他的产品,而是给了三个评判标准:

一,app如何吸引用户下载?这是最基础的,首先要能够有用户下载,才能考虑后续的问题。

1,有用户需要的功能或内容(功能:工具类,譬如唯物主艺;内容类:医疗问答类、教育类app等)。

2,有趣或有价值的内容(在线视频、知乎、新闻客户端等等)。

3,有用户的社交网络或社交网络的推广(社交网络:QQ、微信、人人等;社交网络的推广:曾经火热的脸萌等)。

二,app如何留住用户之判断三原则?有了用户下载,接着就要考虑如何留住用户,然后才能考虑商业化的问题。

1,包含用户自己的内容(UGC或用户搜集、存储的)或用户有需求的外部内容:

前者譬如各种云盘,还有笔记类、游记类、和唯物主艺这类产品等等,都很典型了。后者譬如新闻类,或者百度贴吧之类,以及各种游戏类。需要认识到的是,用户
自己创作的内容毕竟是少数,更多时候,还是向外界获取内容。所以如何方便的获取外界的内容,是必须考虑的。

2,包含用户的社交关系与网络:
qq、微信就不说了,还有其他的产品譬如人人网,能够死而不僵,就是因为总有新生入学。

3,包含某些用户需要的功能:

譬如拍照类、生理周期类、日历闹钟类等等。这方面的app就实在是层出不穷,不胜枚举了。最近很火热的o2o创业潮,以及可穿戴设备的兴起,就都是从这方
面入手去获取用户的。(一般工具类难有内容,所以要么是功能创新,要么是功能集成,要么是引入用户的社交关系。唯物主艺这类产品,和其他笔记类产品,算是
例外,因为它们是对内容做管理的工具,所以工具基于内容而生。)

三,app的价值,以及是否会被边缘化之判断四标准。这就是在存留住用户的基础上,去考虑app能够产生多大的价值。做app,最忌讳的就是用户数量少,打开率不足,活跃度低,这些都很要命。

1,是面向大众的,还是针对特定人群、特定场景的垂直app。
面向大众的,则要求使用频率高。针对特定人群与场景的,则对使用频率要求相对低。前者譬如唯物主艺、微博、微信、及新闻阅读类、视频音频类等等。后者譬如各种学习工具、宠物社区、医药app等。

2,是本地化的,还是依赖于互联网的。

本地化的,对使用频率的要求更低。依赖于互联网,对使用频率要求更高。前者譬如手机自带的各种工具类app,和其他很多工具类app如唯物主艺。后者就太
多了,现在很多app都要求联网去获取内容。开发这类型的app,对活跃度要求就很高,因为打开率直接关系到商业模式能否展开。

3,是高频使用的,还是低频使用的。
高频的价值高,难以被边缘化。低频的价值也低,容易被边缘化。前者譬如微信,人们每天打开app的次数实在太多,所以其估值极高。后者譬如天气类app、日历闹钟类等等,用户有需求,但却低频,导致商业化始终难以破冰。

4,内容是静态的,还是动态的。
静态的内容,对活跃度要求低。而动态的内容,对活跃度的要求高。譬如微博、新闻等,属于动态的内容,所以对活跃度要求就很高。而譬如唯物主艺所关注的物品,和各种电子书等,就近乎于属于静态的内容,对活跃度的要求就相对低些。
第2个回答  2015-05-22
用户的数量 用户的反馈 bug点的多少 App的实用性等等
第3个回答  推荐于2017-09-29
衡量标准有很多,最具有价值的有2个:活跃用户数量,单用户价值
举例来说:
活跃用户数据多的,比如美图秀秀,号称有1亿用户,按目前股权市场的市盈率计算,估值可能超过10亿。而同样的拍照软件,比如in,因为用户数量在千万级,估值就会同步缩小。
另外,按单用户价值来算,比如国外的期货跟单买卖APP,虽然用户不多,只有20万用户。但由于在金融市场交易的单用户价值较高,可能高达1000美金到1万美金,所以估值超过20亿。这就比普通的APP估值要高出几百倍了。
我说明白了么?追问

说的特别好

你是做什么的?这么明白!真想拜你为老师!

你的意思就是不能单看用户数量,最关键的还是用户粘度,即活跃用户数量。可以这么理解吗?

本回答被提问者和网友采纳
第4个回答  2015-05-22
软件
相似回答