warframe专精是什么计算方式?

如题所述

计算方式:使用战甲技能所击杀的单位会获得100%的经验,再由其中转换1.25%成为专精点数。而武器击杀将会由武器以及战甲对分获得的经验,于是战甲跟武器便分别获得0.625%的转换倍率(此时仍然加总为1.25%)。

此外如果只有武器有装备晶体,而战甲没有的话,武器所击杀的经验仍然会与战甲平分,于是此时武器就只能得到0.625%的转换专精点数(战甲0%、武器0.625%)。

扩展资料:

故事背景

距今几千年后的宇宙,一种神秘的病毒忽然间席卷了整个地球。幸存的人类发现,病毒已经将大部分人变为怪物。走投无路的人类设法离开地球并征服了太阳系,他们制造了一种半机械半AI的奥罗金来帮助仅存的人类维护统治。

《星际战甲》作为一款融合RPG游戏元素的MMOFPS射击大作,其独特的技能体系、与众不同的世界观架构都令人眼前一亮,虽然游戏首测期间仍然存在一些问题,但游戏高品质的感官已经为其成功建立了一定的基础。

参考来源:百度百科-warframe

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第1个回答  推荐于2019-10-07

计算方式:使用战甲技能所击杀的单位会获得100%的经验,再由其中转换1.25%成为专精点数。而武器击杀将会由武器以及战甲对分获得的经验,于是战甲跟武器便分别获得0.625%的转换倍率(此时仍然加总为1.25%)。此外如果只有武器有装备晶体,而战甲没有的话,武器所击杀的经验仍然会与战甲平分,于是此时武器就只能得到0.625%的转换专精点数(战甲0%、武器0.625%)。

拓展:

1、Warframe(官译:星际战甲)是一个2013年的第三人称射击游戏,由Digital Extremes开发,可在Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One的平台上游玩,采免费游玩制。

2、玩家在游戏中扮演沉睡的神秘战士Tenno,Tenno是一群使用刃物与铳器的古老战士,擅长使用Warframes装甲,从人体冷冻中醒来后发现他们正与陷入和Grineer、Corpus、The Infested的战争中。Grineer是一种军事化的克隆人种族为了,Corpus是一个拥有先进机械与镭射技术的巨型企业,The Infested是被Technocyte病毒感染的受害者。为了对抗这些敌人,Tenno使用了拥有独特能力的先进外骨骼装甲Warframes。

3、不同的warframe技能与战斗风格也不一样,以下是一些warframe的属性简介。Ash适合追求潜行战斗的玩家,Ash在分散敌人注意力的同时也能对敌人造成巨大伤害。Banshee同样适合追求潜行战斗的玩家,Banshee可以在看见墙后敌人的同时对敌人警惕性进行干扰与杀伤敌人。

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第2个回答  2017-12-28

使用战甲技能所击杀的单位会获得100%的经验,再由其中转换1.25%成为专精点数。而武器击杀将会由武器以及战甲对分获得的经验,于是战甲跟武器便分别获得0.625%的转换倍率(此时仍然加总为1.25%)。此外如果只有武器有装备晶体,而战甲没有的话,武器所击杀的经验仍然会与战甲平分,于是此时武器就只能得到0.625%的转换专精点数(战甲0%、武器0.625%)。

另外一方面,战甲可以从友方的击杀中获得25%的经验分享(75%分享给其他所有装备的武器),所以总共合并起来算的话,如果战甲上装备了正常大小的晶体,再友方造成击杀时可以随时获得0.3125%的点数,但是武器则会依照装备晶体的数量来决定获得点数的效率(一个0.3125%、两个0.46875%、三个0.9375%)。在这个条件下,如果所有的武器都有装备一般大小的晶体,则在友方击杀时可以获得总共1.25%转换效率的点数。总而言之,如果全身的装备没有插满晶体的话,在个人击杀的部分只有使用武器击杀会受到影响(武器跟战甲均分经验),使用战甲技能击杀则可以完整获得1.25%的转换倍率;但是友方击杀将没办法分享到1.25%的转换倍率,因为某些经验会被没有安装晶体的武器给分配掉.

这边假设只有装备单武器,则全部的武器经验都会汇流到此武器上来做计算,如果装备多武器且有大小晶体混杂的情况,转换倍率则会落在两个数值之间。虽然专精点数可以从各种获得的经验值中进行转换,但是被集团效果以及武器强化MOD所击杀的单位将不会被计算到专精点数的转换公式中。更大的晶体可以转换1.75%获得的经验成为专精点数,比普通的晶体多40%。

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