第1个回答 2020-10-28
UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。
学会了各类设计软件的应用还不够,此时还不能独立创作,因为缺乏创意的表现技能,所以需要掌握铅笔、水彩笔、素描本、手绘板等不同手绘工具的熟练运用。此部分主要是设计思维的训练及表现,重在设计理论的学习与构图技巧,学会解析各类图标的设计原理及表现技法。
常用的视觉设计法则如下:
一、魅力偏见
在生活中我们会发现有魅力的人通常要比没有魅力的人更受欢迎,这也就要求设计师在进行设计的过程中,如果要展现人物,就要考虑使用「魅力偏见」法则,例如,对于展现女性而言,需要加强其性感特征,而对于男性而言,需要展现他的财富和地位。
二、条件反射
相信大家对于条件发射并不陌生,它也就是指通过把某一刺激和某种身体或情感的反应联系起来的一种技巧。比如,在电视广告中漂亮形象会让人对产品做出正面的反应。所以在设计中,我们会将引起正面反映的刺激物来调动观者正面或快乐的积极情绪。
三、相似性
「相似性」法则是格式塔感知原理中的一项,相似的元素会被视为更相关。相似性的产生会降低设计的复杂性,并且有效增加元素和元素之间的关联,因此设计师可以通过大小、形状、颜色来建立相似性,方便观者识别以及增强群组效果。
四、信噪比
信噪比是指显示的相关信息和不相关信息的比,也就是说设计中,有用信息和无用信息的比,我们需要寻求比较大的「信噪比」,维持简单的设计,将比较重要的信息和内容进行设计呈现,而对于无用不重要的信息,我们则需要进行适度的删减。本回答被网友采纳
第2个回答 2020-10-28
视觉设计涵盖面比较广,可能应用于杂志,广告,画册,视频,网页,动画,动漫等,一切可以用静态以及动态方式呈现的画面设计,均可以称之为视觉设计。
第3个回答 2020-10-28
视觉设计的概念广度太大了,我们目光所及的室内、平面、工业、空间设计,都包含其中。
平面设计、UI设计的最主要区别,就是承载媒介的区别,一个是印刷物料,另一个是电子屏幕。
平面设计,需要解决的的问题是准确传达信息,保持与受众的紧密沟通。
而UI设计,会更加重视人们的使用习惯,关注人们是如何与设备进行交互的。
但是它们之间也有很多共同之处,那就是视觉表现所遵循的:色彩理论、版式理论,以及光影透视结构的自然视觉规律。以及在实现视觉创意表达的过程中,都会运用到Photoshop、illustrator、Sketch或者其它设计软件。
另外,纠正一下其它人的回答:UI设计不是敲程序代码的。在实际工作中,通常由UI设计师出具视觉稿,然后交由前端工程师,通过代码实现UI界面的重构,由后端工程师完成整个产品的数据结构、逻辑处理。
第4个回答 2022-08-04
UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。
UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。
从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,
好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。
总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。