恐怖黎明战士用什么技能

如题所述

以别的专精为主,战士只靠被动和BUFF做辅助的不去管
单修战士的话,可用技能有,节奏打击,气场波,横扫,闪击。这4个
气场波持盾形态的优点的是远距离直线范围贯穿攻击,附带大量基础物理伤害,百分比伤害依存盾牌,对武器需求低,初期便有强力伤害。有大量流血伤害,可以让战士执行游击战术争取药水CD时间
气场波双手形态的优点在于无CD,可用于代替平砍,百分比伤害依存武器,但是减少75%武器攻击力和25%技能基础攻击25%流血伤害,且没有了晕眩效果。纯物理双手战士用该技能除了游击外没有意义,属于过渡技能。配夜刃或萨满的流血型双手近战战士可以加高,不同来源的多个流血技能可叠加流血伤害。
横扫,近身目标为中心的小圆攻击范围,物理百分比+流血伤害。纯物理双手战士的话,这招用到死。缺点是没有基础伤害,前期武器攻击低的时候伤害极低,可以先用气场波。同样配夜刃或萨满的流血型双手近战战士可以加高,不同来源的多个流血技能可叠加流血伤害。
节奏打击的优点是默认为武器攻击,也就是可以触发机率触发的被动型攻击技能。该技能是攻速依存。走物理的话效果平平,但是走属性属性路线,攻速高了之后配合星座技能节奏打击十分逆天。
闪击双持时是副手武器依存,而副手非攻击武器的时候,则采用主手+副手的形式。因此该技能单手武器+盾可以拥有不比双手武器低的伤害。另外这技能拥有位移突进能力,只加1点用于移动亦可。
配其他专精的话就看你要配什么给你另说,这游戏加点太自由了,而且不同攻击技能的输出没高低之分,区别只是释放方式,对应怪物的属性的区别。
首先用什么技能,这个想法有点本末倒置。每个技能输出都一样,应该是挑一个喜欢的或者顺手的技能,根据这技能的资料,选择一个方向发展,装备,加点,第2专精,星座技能等都以决定好的技能的发展方向为中心去策划。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2016-06-24
首先一开始的时候玩家要进入到整个守旗子的地点,把宝宝召唤出,再触发剧情在这。期间会有三个中级的boss不断的涌现出来,上面先出现,之后下方出现,最后上方出现,接着一圈小怪,这些小怪是跟随这个中级boss共同出现的,围旗子一圈。上方出现怪,这个要记住,此时玩家要把控制技能提前放在上方这个位置上面,等到怪在进入到控制技能的范围之内就去释放,接着再去释放这个攻击的技能,再释回血技能,之后经行打击,积攒能量点,打中级boss,玩家可以优先去干掉中级的这个boss,先去控制,然后输出,宝宝步奏也是,可能在这期间宝宝是不会主动去攻击boss的,但你别管,先干掉boss。本回答被提问者采纳
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