魔幻世界

魔幻世界的职业等级:战士、法师、祭祀、盗贼、弓箭手.....(还有很多)
各等级的名称是什么?

还有关于魔幻世界的东西都要。。

我不想浪费我的分。。

谢谢。。。

魔幻题材是描述以魔法和古代神话特色幻想为主的故事题材,属于奇幻文学的一类,与科幻题材正相反。从这个角度说,有些人把《西游记》也归为魔幻故事也算有些道理,但是从最初的定义上说,魔幻题材是专指以中世纪欧洲的社会结构和人文环境为蓝本架构世界观,充斥着魔法,种族与他们之间的冷兵器战争的作品,用游戏中常用的一句话概括,就是剑与魔法的时代。其中如《龙枪编年史》,《魔戒三部曲》,《暗黑之剑三部曲》等都是世界闻名的魔幻小说,它们既是魔幻题材的创立者,也为魔幻题材架立了基本框架(以后的时间直到现在的新生魔幻作品基本都在这个框架的基础上变化),这其中就包括了早期的职业特色。小说的主人公,都有着自己的身份,如战士,骑士,魔法师等,不过这时并没有形成真正的职业体系,职业这个概念也并不存在,直到魔幻题材与动漫游戏相连时,职业才逐渐显露出来,尤其是游戏,在魔幻类游戏中,主人公的特点完全要依靠本身职业的特色来表现。虽然本人恨死了倭奴日本,但是不得不承认小日本在动漫游戏上的成就确实不凡,对于拥有庞大世界观的魔幻题材,小日本也很快运用到动漫游戏中,如《罗德岛战记》,在魔幻文学中地位非凡,同时,魔幻题材大量引入日式RPG,角色的特点更加鲜明化,而魔幻题材反过来吸收了动漫游戏对其本身的进化,职业概念逐渐完善了,之后SQUARE(现在已是SQUARE.ENIX)的游戏《最终幻想》开创了转职概念,魔幻题材的职业体系才最终形成,但话说回来,早在《魔戒》中转职就已经出现(甘道夫由灰袍巫师晋升白袍巫师),只是并没有形成定义。而说到冒险,虽然是包含了很多现代要素的休闲游戏,可职业构成也是以魔幻世界的职业为蓝本的。下面就来说说魔幻世界中常见的一些职业,要说明的是虽然职业概念是在游戏的推动下形成,但游戏没有凭空创造职业,种种职业原型都依据魔幻题材的框架而来,同时还存在很多变化,所以职业有很多争议问题,下面所提到的职业都是比较贴近魔幻框架的职业,是被普遍接受且争议较少,较为正统化的职业,对于有些游戏自创的职业名称就不提及了。

战士系和骑士系职业:在冒险里,骑士被列入战士之中,大概是因为战士骑士都是攻高防厚HP多的物理近战职业,但是战士骑士在魔幻世界中分属不同的职业体系,最简单的分别就是战士是步战职业,骑士是乘骑坐骑作战的职业,深化的区别在他们不同行为准则,骑士要严格遵从那个忠心尊严至上的著名的骑士精神,而战士则没有这些负担,同时骑士都要经历骑士团的集体军事生活,战士们相对自由很多,完全是两种生活形态不同的职业,简单说来战士民间化一些,骑士军事化。

战士:就是战士职业体系的基本职业,精通剑、刀、斧、锤、盾等各种武器,拥有不俗的战斗技巧。

勇士:就像冒险中战士要分化为剑客、准骑士、枪兵一样,魔幻世界的职业也是有分支的,而勇士是正统的战士高级职业,是把战士的基本特点发挥到更高的角色。

勇者和英雄:这是魔幻世界中正统战士所能得到的最高职业称号,是战士标准能力的极致发挥者,在大多数魔幻作品中,勇者和英雄能使用拥有魔力的神圣武器装备,是最有王者风范的职业。之所以列出两个名字是在不同的魔幻作品中,有的叫勇者,有的叫英雄。而在冒险里,无疑剑客勇士英雄正是这里所说的正统战士。

剑士:这是战士职业的一个分支,是专功剑术的职业,一般为轻装,不用盾,在攻击和防御力上是战士中最弱的,但拥有很高的剑技,善于快攻和躲闪攻击,以技术弥补攻击不足,很有中国剑法的特点,《魔戒》中的阿拉贡就是剑士的典型形象。

剑圣:剑士的最高职业称号,剑术的至尊发挥者,玩过《火炎纹章》的朋友应该会对里面剑圣那华丽的剑法和强悍的杀伤力记忆深刻。

魔法剑士:也被叫做魔法战士,但是其特性更接近剑士,也是轻装,只用剑为武器,能同时用剑和魔法力量,相对的,剑法弱于剑士,魔法也难比魔法师们。

霸者:有些魔幻作品叫做斗士,其实这个职业称号出现的并不多,但是作为另一个战士分枝职业-力量型战士的过渡型职业,还是要提一下,这种战士一般身高力大,用双手拿的大剑大斧为武器,以巨大的力量发动破坏力极大的攻击,在武艺上要弱些。

狂战士:力量型战士的最高职业称号,可以说是物理攻击最强的职业。如果没记错的话,冒险里二转的剑客真实名字就是狂战士,盛大的随便汉化的态度就不多说了,但是感觉狂战士用在这里并不贴切,毕竟这是力量型的战士。战斗中的狂战士进入狂暴状态会无视伤痛只懂得进攻,《罗德岛战记》中的狂战士欧鲁森就是个不错的典型,《剑风》中的主人公津在蚀之后为了复仇,也从战士变为了狂战士,虽然人们叫他黑剑士,但津在手持斩龙巨剑与魔物厮杀时那狰狞扭曲的表情和狂暴的战斗方式都表明了他狂战士的特性。

骑士系职业
骑士:这是骑士系职业的基础职业,骑士善使长枪长矛和剑盾,冒险里的骑士使用剑和钝器,但是想想就知道。骑在坐骑上的骑士,使用长武器才有优势。

见习骑士:就是冒险里的准骑士,是还没获得骑士称号的预备骑士,叫准骑士也没错,但是几乎所有的魔幻作品中都是采用见习骑士的称号,可以说是标准化翻译了。

皇家骑士:正统骑士的高级职业,不必多说了。

圣殿骑士:也叫神殿骑士,是宗教教会的下属骑士,战斗力弱于其他骑士,却可以使用教会人员擅长的圣系魔法,能使出治疗等辅助性魔法。

圣骑士:注意,不是圣殿骑士,这是正统骑士的最高职业称号,不但战斗力强悍,而且也能用圣系魔法和魔法武器装备。古欧洲崇尚骑士精神的现象也被带入魔幻世界中,所以为数不多的圣骑士在魔幻世界中都是实力极强的传说型人物,如《罗德岛战记》中的圣骑士王法恩。

皇冠骑士:这是在《龙枪编年史》中出现的职业称号,也似乎只出现这么一次,基本是处于皇家骑士与圣骑士间的正统骑士职业。

黑骑士:是与圣骑士相对的最高骑士职业,圣骑士掌握圣魔法,黑骑士则掌握黑暗属性的力量。遵从骑士精神同时又信仰代表邪恶的黑暗力量的黑骑士总是以反派或益正益邪的角色出现在魔幻世界中,邪气与人品的正气相交,这类人物总是魅力十足,典型角色就是《罗德岛》的阿修拉姆。

龙骑士:力量就是证明,冒险中龙骑士的威力有目共睹,魔幻世界中骑着龙飞翔在空中的龙骑士的确是强悍的职业,这强悍有很大部分要归功于龙骑士骑乘的龙,尽管不能与深藏的巨龙们相比,但飞龙仍是集魔法和物理攻击于一身的超级怪兽。

龙骑将:龙骑士的最高转职职业,同系的圣骑士和黑骑士这两种最高职业也没有绝对把握能战胜这种超级怪物。冒险中,龙骑士4转为黑骑士,感觉离龙骑士的初衷背离了。

飞马骑士:乘坐带羽翅的飞马在空中作战的骑士,是个在魔幻作品里不常出现的职业,即使出现,也多数为女性,似乎只有女性才能驾驭圣洁的飞马。

狮鹫骑士:乘坐圣兽狮鹫的骑士(狮鹫也被叫做鹰头狮),也是空中骑士,据说还能用风系魔法,魔幻作品中也少有出现,对他的转职形势一直不解。

魔法师职业体系:善于使用魔法的职业人群,特点不用多说了,不善于近战,但是魔法的杀伤力惊人,在魔幻故事中,经常看到士兵凭借人海战术,即使面对强力的战士或骑士,也会奋力作战,但如果对方中有魔法师,士兵会很快畏惧起来,因为一旦魔法发动,人数的优势也就没什么意义了。

魔法师:也叫魔法使或魔导士,魔法师职业体系的基础职业,掌握基本的魔法力量。

魔导师:大多数魔幻作品中,魔导师就是魔法师,只是翻译不同,其实都是指魔法职业体系的基础职业,在冒险里是作为四转法师的高级职业出现,反正名字听起来比魔法师的震慑力强些。

元素魔法师:魔法师的正统转职职业,精通元素魔法。古中国传统观念认为世间万物由金木水火土组成,但在欧洲,人们认为构成世界的元素是地水火风,这个概念自然完全引入魔幻题材中,而正统的魔法就是发挥四大元素属性的魔法,其他如冰,雷,青等属性都属于四大元素属性的衍生属性,元素魔法师正是更深层掌握元素能力魔法师。可惜的是在冒险里,无论火毒还是冰雷其实都停留在元素魔法师的范围内,并没有触及庞大的魔法师体系的其他职业。

大魔法师:也叫大魔导士或大魔导师,高等的正统魔法师职业,只加了一个大字似乎很敷衍,但是这确是魔幻职业中争议最少的职业称号之一,几乎所有的魔幻作品中都是作为高级魔法师职业,标准化翻译,不止是大魔法师,在魔幻世界中有很多叫做大XX的职业,冠以大字的职业都是高等的职业称号。

黑魔法师:也叫黑魔导师或黑袍法师,魔法师的分支,背离元素魔法而精通代表邪恶的黑暗系魔法的法师,本身就是高等的魔法师职业。

白魔法师:也叫白魔导师,最初是使用元素魔法和治愈魔法的法师,后来治愈魔法成为神职职业的特有魔法,失去治愈魔法的白魔法师逐渐演变为元素魔法师,可以说是正统魔法师的前身,其身穿白袍的特点也被正统法师职业们继承,现在仍一些魔幻作品将正统魔法师称为白魔法师。

贤者:这是魔法师所能得到的最高等级职业称号,对元素魔法和古魔法运用达到了极致,甚至超越了魔法属系的界限,能使用黑暗和治愈魔法,又有深奥的知识,在很多魔幻作品中,勇者(英雄)、圣骑士、贤者总是作为团队核心主力存在。在《罗德岛战记》和《火炎纹章烈火之剑》中还出现了大贤者的称号,就是贤者之中最高深强大的一位。

巫师:掌握一些黑暗魔法,但更擅长诅咒蛊惑等巫术的法师,还很善于配置有魔法效果的巫药,是药理系的高手。女巫师就是常听到的女巫。

亡灵法师:能用魔法召唤亡魂和操控死尸作战的的法师,也能使用一些黑暗魔法和巫术,也同样善于配制魔药,在有些魔幻作品中,亡灵法师是巫师的高转职业。玩过《暗黑》和《魔兽》的朋友对亡灵法师应该会了解很深。

召唤士:这是个相对新出现的职业,并很快被普遍接受,就是用魔法招唤大型幻兽或神兽作战的法师。

大召唤士:高等的召唤士职业,可以说也是召唤士的最高职业称号,甚至能召唤龙作战和骑乘(这可是远比飞龙要强的巨龙种族),有些魔幻作品中,还有龙使职业,是比大召唤士还高的召唤士职业,但是毕竟只是少数作品出现过。

精灵使:这是只有精灵种族才有的职业,召唤掌管自然界的大精灵作战的法师。

神职系职业:是指从事侍奉宗教的神明和维护宗教事务的职业,也就是教庭人员,和魔法师的特性相同,但只使用圣系的魔法,因为圣是代表神的魔法。冒险中的祭祀就属于神职职业,被划入魔法师的行列,其实神职职业与魔法师是不同的,他们借由魔力咏唱祝福祈祷的咒文,召唤神的力量,再基由自身把神力释放出来,因为由人体释放神力而受到很多限制,所以多数以辅助魔法为主。古欧洲宗教的权利地位在国王和贵族之上,集教、政、权于一体,在引入魔幻世界中后,他们的职业等级就是教会里的职务等级。

修道士:最基础的神职职业,掌握初级的治愈系魔法,女性修道士称修女。

牧师:正统神职职业的转职,能使用高等治愈魔法和辅助魔法。

主教:地区或国家范围内教会组织的最高领导,高等神职职业者,除了治愈和辅助魔法还能使用攻击性圣魔法。

大主教:又称枢机主教,身穿红袍,所以也叫红衣主教。更加强化的主教,可以说是正统神职职业的最高职业称号。

教皇:宗教的最高权力者,地位高于大主教,但是教皇毕竟只能有一位,所以在魔幻世界中,教皇一般不会成为职业。

祭司:也叫做祭祀或司祭,是特定服侍某位神并主持祭典的神职人员,在多神论的魔幻世界中,针对每位神都设有专职的祭司团。如果主教的作用是处理教会事务掌握权力,祭司的作用就是侍奉宗教神明,其魔法也与自己所侍奉的神的能力相关,冒险里的祭祀以辅助魔法见长,这完全符合魔幻世界里祭祀的特点,他们是辅助魔法的集大成者,治愈、恢复、强化自身和同伴的能力,弱化敌人等各种辅助魔法都能熟练使用。当然,作为反派力量的邪神也有自己的祭司,他们是黑暗系辅助魔法的掌握者。

大祭司:也叫最高祭司,是侍奉某位神的祭司中地位最高的,可以说就是所侍奉的神的代言人,是祭司的最高等级职业。

僧侣:分枝职业,在魔幻故事中,那些身穿银制轻甲,外披长袍,头戴小尖头盔,一手持小圆盾,一手拿钉锤等钝器的人就是僧侣了,战斗中的僧侣一边吟唱咒文来强化自己和同伴并治疗伤痛,一边用手中的武器与敌人肉搏,相当于半个战士,同时拥有近战和辅助治愈魔法就是僧侣的特色。

神官:僧侣的高级职业,近战和魔法能力都强化不少。

大神官:神官的最高职业称号。

弓箭手系职业:用弓弩进行远程攻击的职业,在冒险里有弓手和弩手之分,但在魔幻世界中,弓弩是不分的,作为职业射手,弓和弩都要熟练掌握。在魔幻世界中弓箭手系的职业等级一直没有定论,不同的魔幻作品中弓箭手转职的职业名和高低等级都不相同,所以只能罗列几个常见职业。

弓箭手:基础职业,掌握弓弩的技巧还比较一般。

神箭手:高级弓箭手职业,箭法极准的弓箭手。

游侠:自由流浪的行侠仗义的弓箭手,射箭的准确度也很高。在有些魔幻作品中,游侠是流浪的战士,属于战士系职业,像这样跨职业系别的争议职业也很少见。

狙击手:在很远距离都能准确命中目标的弓箭手,箭法已经登封造急,有些魔幻作品把它定为弓箭手系的最高职业。

猎人:射术高超还善于伏击设陷阱的弓箭手,在某些魔幻作品中,猎人是最高的弓箭手职业,带着自养的飞鹰是他的最大特点。

弓骑手:弓箭手的分支职业,是骑马射箭的弓箭手,这是个出现率不高的职业,其原型是在古代入侵欧洲的匈奴、蒙古等东方游牧民族的骑兵,所以在魔幻世界中,弓骑手也是游牧民族才有的特殊职业。

弓骑兵:也叫游骑兵,高等弓骑手职业,除了射术高超,还能用弯刀进行马上近战。

特殊类职业:这是些区别于常规作战职业,拥有特殊技能的职业,之间不存在正统和分支。

盗贼:其实冒险里的刀刀按韩方的正确翻译就是盗贼,但是魔幻世界中的盗贼是有别于现实中的小偷的。盗贼一般攻击能力低下,但是身手敏捷,速度极快,善用短刀、短剑进行偷袭式进攻,还是用飞刀等暗器的高手,除了偷盗的本事,通常盗贼还凭借高超的跳跃攀登能力从事潜伏、刺探情报的工作,还能在探险时开启封闭的宝箱和门,对机关陷阱也很有研究,几乎所有的魔幻故事中都会有盗贼作为重要角色登场。

夜盗:或叫做夜飞贼,是盗贼的高级职业,比盗贼的战斗能力高些,更加擅长夜间行动,潜伏和收集情报的能力更强。

刺客:也叫刺杀者或杀手。是最高的盗贼职业,已经彻底脱离了以偷盗为看家本事的时代,身手更敏捷,速度更快,潜伏、追踪、伏击的能力极强,特有的近战技术(也可以说武艺)也成型了,所有这些都为刺客的暗杀任务服务,以快速干脆的手法暗杀敌人才是刺客的新看家本领,几乎所有的魔幻作品中,刺客都有着一击毙命的超强绝技。

格斗家:以拳法等格斗术作战的职业,也叫做武术家,这是魔幻作品进入亚洲后,由亚洲人创造的全新职业,原型就是中国的武术高手,其实这类职业算不上魔幻作品的正规职业,不过,东方元素已经流入魔幻世界之中,东方化的新职业出现的次数越来越多,还是有必要说一下的。

忍者:就是指小日本的忍者,也是新生的东方化职业,冒险里的飞飞正确翻译的话其实就是忍者。

侍:日本武士,基本只在日式RPG的魔幻游戏中出现过,可以不必考虑它的存在价值。

吟游诗人:这是魔幻题材诞生时就存在的一群人,一直活跃到职业体系的诞生,是很标准化的职业。他们不会作战,是非战斗职业,对于各种乐器都很在行,居无定所,四处旅行,把所见的所闻的战争和英雄们的事迹写成诗歌,再传给所到之处的人们,是把世界上的大事纪录和传播开来的主要力量,他们的诗歌深受人们的喜爱,是不受阶级限制的在贵族和平民中都很受欢迎的职业。

练金术士:也是非战斗职业,研究练金术的职业(请不要和《钢之练金术士》的世界观混为一谈),也是精通药理学的职业。

占星师:非战斗职业,也有一定的魔力,再借有魔力的道具来占卜别人命运的职业。

最后再顺带一提,记得我有个朋友在无聊时自己创了几个五转职业,说到了雷神、火神、战神、斗神等,其实魔幻题材区别于神话题材的最大原因就是魔幻作品的主要角色始终是人,即使他们再怎么提及神,神始终只是个伟大又遥远的存在,魔幻故事还是个描写人的故事,比神话更能让人容易接受,所以也不会出现转职成神的情况。
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