拿个比较。
CF
与穿越火线相比,CSGO他的商城不存在影响竞技性的道具,枪械只是卖外观,不管再贵再好看的外观,他的射速,弹道,杀伤力,伤害递减,穿透力和制动力都是一样的,也就说,只是好看了。
由于CSGO特殊机制的存在(急停),移动中子弹无弹道,这个游戏和CF最大的区别在于无脑的冲锋钢枪变得非常不现实,大家更多的是考虑架点,怎么阴人,和练习精确的爆头瞄准。
CSOL
与CSOL相比,整体游戏素质要提升很多,第一csgo的平台是BT下载之父创作的平台,他拥有绝对稳定的游戏服务器,并且游戏直至关服或者特殊情况是永远不会关闭的。也就是说,他不存在中国游戏的,每周维护,他是24小时不停的运营。
比赛,与CF和CSOL相比,玩家可以更简单,便捷直观的观看职业比赛,只需要打开游戏,点击观看,职业比赛列表全部呈现,进入游戏后可以选择解说语言,至此各种语言的解说声音就会传进你的耳机。这就是GOTV。
cf和Csol
毋庸置疑,沉寂多年的CS打出CSGO这一张牌绝对不能全吃老本,他用本时代引擎打造出了次世代的画面。也就是说,你用一个老掉牙的电脑,也依旧可以运行CSGO!
并且,在整个游戏武器机制上拥有相当大的革新,无论是CF,还是CSOL,大部分游戏对于冲锋枪和霰弹枪的设置都相对鸡肋,而在CSGO,突击步枪遭到削弱,手枪,霰弹枪,冲锋枪大幅度加强。
超高的射速和稳定的弹道还有移动射击是冲锋枪的专利。
超高的破甲和移动射击是手枪的专利,这个世界不是只有沙漠之鹰才是手枪中的王者了!
霰弹枪一枪杀敌,近身满弹伤害逼近恐怖的400,打僵尸都不怕了。
一度闻风丧胆的AWP遭到大幅度削弱,开镜模糊,瞬狙取消,移动速度降低为100,这些设置都使得狙击手更加的脑子来打游戏,而不是以前的:冲冲冲。
纯手打,望采纳!